$ 15.00

Tuto Créer un générateur de câbles avec Houdini avec Houdini, Maya

$ 15.00

  • Une formation vidéo de 2h46m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto Houdini en vidéo, nous allons créer un générateur de câbles.  Ce générateur pourra ensuite être utilisé dans Houdini mais également dans Maya grâce au plugin gratuit Houdini Engine.

Houdini est un logiciel développé par SideFX très demandé dans le milieu des effets spéciaux, mais également de plus en plus dans le jeu vidéo. Il se démarque par un fonctionnement entièrement nodal qui lui permet d'être extrêmement polyvalent.

Au programme de ce tuto Houdini créer un générateur de câbles 3D :

Dans un premier temps, nous viendrons générer les câbles grâce aux Nodes (SOP) d'Houdini.

Ensuite, nous ajouterons des paramètres d'échelle, d'épaisseur et de twist entièrement contrôlables. Nous utiliserons les Point VOP pour obtenir des variations d'épaisseur le long des câbles  Nous ajouterons également plus de possibilités de design grâce aux outils d'extrude et de bevel.

Pour terminer le générateur, nous créerons une interface personnalisée, ce qui nous permettra par la suite de créer des câbles et des cordes en quelques clics, dans Houdini ou Maya.

En fin de tutoriel vidéo, je vous montrerai justement comment utiliser le générateur directement dans Maya grâce à l'Houdini Engine, disponible gratuitement.
Je vous montrerai également comment contourner la limitation liée à la création de digital asset avec la version Apprentice d'Houdini. Vous pourrez donc suivre ce tuto avec la version gratuite d'Houdini.
Maya est optionnel, mais si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger la version étudiante gratuite 3 ans sur le site d'Autodesk. Dans le cas où vous voudriez utiliser Maya, il vous faudra également vous munir d'une license Houdini engine. Vous pouvez obtenir une licence gratuite sur le site de SideFX. L'Engine pour Maya est intégré à l'installation standard d'Houdini, il faut simplement cocher l'option lorsque demandé.

Pour suivre ce tutoriel, il est préférable d'avoir des notions de 3D et de connaitre les bases de la navigation dans Houdini. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !

Table des matières de cette formation Houdini, Maya (durée : 2h46m)

    • 01-Générer les câbles 00:29:29
    • 02-Twist et Épaisseur 00:16:01
    • 03-Modifier l'épaisseur des câbles le long de la courbe 00:43:08
    • 04-Extrude et Bevel 00:24:48
    • 05-Création de l'interface 00:31:56
    • 06-Utilisation dans Maya 00:18:20
    • 07-Conclusion 00:02:53



Formateur : Mathieu Benedetti

Mathieu Benedetti a publié 9 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 1 543 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Mathieu Benedetti

4,7
note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de arnodotcom laissé le 17/02/2018
    Excellent ce tuto ! ++

  • 5
    avis de goodmush laissé le 25/01/2018
    Tuto très clair et concis, pas de fioritures. Parfait !

  • 4
    avis de brizengan laissé le 19/12/2017
    Quickstart plutôt sympa et utile pour nos projets perso !

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Houdini , Maya 2018, Maya 2017, Maya 2016
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Que contient le fichier source ?
    Le générateur de câbles, compatible avec Houdini 16 Indie et Apprentice, ainsi que toute version de maya possédant le plugin Houdini Engine.
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