Dans cette tuto Blender complet dédié aux bases de la création d'un packshot 3D sous Blender, version 2.72, nous allons aborder toutes les étapes de création, appelées plus communément le pipline de création, d'un packshot en 3D, c'est à dire un emballage 3d d'un produit (ici un flacon à spray), à des fins d'une utilisation publicitaire.
Bien que cette formation complète soit réalisée sous Blender, elle peut être suivie si vous utilisez un autre logiciel 3D. Le but de ce tutoriel vidéo est avant tout de vous apprendre les bases de la création d'un packshot 3D et de vous faire découvrir le pipline de création. Ce tuto est destiné aux débutants n'ayant pas ou peu de connaissances en 3D ou aux pros souhaitant connaitre les étapes de la création d'un packshot 3D.
Nous allons aborder dans cette formation 3D différents chapitres afin de vous donner les clés de la création de packshot, le but étant de vous donner les bases pour aller vers des formations plus complètes par la suite.
Dans ce tuto Packshot Blender nous allons aborder les points suivants :
- Modélisation 3D de flacons type parfum à spray.
- Création d'un turnable 3D (un 360° de notre modèle 3D).
- Le dépliage UVs et l'attribution des matériaux ID (MatID).
- La création du studio de rendu.
- La mise en place de l'éclairage, HDRI et émissive.
- La découverte des nodes et la création de shaders nodaux basiques.
- Les paramètres de rendu (render layers et render pass).
- Le rendu.
- Le compositing de notre rendu 3D.
- L'intégration de notre modèle 3D dans un prévisualisateur 3D temps réel.
Cette formation sera accompagnée de tout les fichiers sources (une sauvegarde par étape), des ressources utilisées ainsi que du résultat de cette formation. N'hésitez pas a me contacter en cas de problème lié a la formation ou pour me montrer votre résultat final, via le salon d'entraide de ce tuto Blender.
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