
Créer un Packshot Produit avec Blender et Quixel Megascans

Dans cette tuto Blender complet dédié aux bases de la création d'un packshot 3D sous Blender, version 2.72, nous allons aborder toutes les étapes de création, appelées plus communément le pipline de création, d'un packshot en 3D, c'est à dire un emballage 3d d'un produit (ici un flacon à spray), à des fins d'une utilisation publicitaire.
Bien que cette formation complète soit réalisée sous Blender, elle peut être suivie si vous utilisez un autre logiciel 3D. Le but de ce tutoriel vidéo est avant tout de vous apprendre les bases de la création d'un packshot 3D et de vous faire découvrir le pipline de création. Ce tuto est destiné aux débutants n'ayant pas ou peu de connaissances en 3D ou aux pros souhaitant connaitre les étapes de la création d'un packshot 3D.
Nous allons aborder dans cette formation 3D différents chapitres afin de vous donner les clés de la création de packshot, le but étant de vous donner les bases pour aller vers des formations plus complètes par la suite.
Cette formation sera accompagnée de tout les fichiers sources (une sauvegarde par étape), des ressources utilisées ainsi que du résultat de cette formation. N'hésitez pas a me contacter en cas de problème lié a la formation ou pour me montrer votre résultat final, via le salon d'entraide de ce tuto Blender.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Puis-je suivre cette formation avec un autre logiciel 3D ?
Oui. Bien que les menus / interfaces soient différentes, la logique du pipeline de production reste identique, quelque soit le logiciel 3D utilisé.
Que contient le fichier source ?
Cette formation sera accompagnée de tout les fichiers sources (une sauvegarde par étape), des ressources utilisées ainsi que du résultat de cette formation.
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