$ 15.00

Tuto Modélisation et texturing d'un Asset 3D pour le Jeu Vidéo avec Blender, Substance Painter

$ 15.00

  • Une formation vidéo de 4h08s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici une formation en vidéo dédiée à la création d'un modèle 3D optimisé pour le jeu vidéo.

Cet exercice singulier doit vous permettre d'apprendre et de maîtriser la technique de modélisation Low Poly (comprenez la modélisation de modèles légers, optimisés pour le jeu vidéo).
L'optique sera de trouver le juste milieu entre poids et réalisme des textures.
C'est pour cela que nous ferons appel à l'excellent Substance Painter pour la création des textures.
Toute la modélisation se fera dans Blender. Pour rappel, Blender est totalement gratuit et opensource !
 

A l'issue de cette formation création d'un asset 3D pour le jeu vidéo vous saurez utiliser : 

  • Les outils de base de modélisation dans Blender
  • Les modifiers de base dans Blender
  • Préparer l'objet pour l'uvmap
  • Création du uvmap et export en .FBX
  • Préparer l'objet dans Substance Painter
  • Utilisation des materials simple et complexes
  • Création de son materials
  • Utilisation des brushes, des alphas et des normals
  • Rendu final avec Substance Painter

Une formation idéale pour ceux qui veulent se lancer dans la création complète d'un objet et de ses textures pour du jeu vidéo

Les textures utilisées durant cette formation sont incluses dans le pack ainsi que les fichiers pour Blender et Substance Painter.
Je suis disponible pour toutes les questions concernant la formation.
Bonne modélisation !

Table des matières de cette formation Blender, Substance Painter (durée : 4h08s)

  • Modélisation de l'arme
    • Partie 1 : Modélisation de l'arme gratuit 00:23:39
    • Partie 2 : Modélisation de l'arme 00:24:50
    • Partie 3 : Modélisation de l'arme 00:24:01
    • Partie 4 : Modélisation de l'arme 00:28:20
    • Partie 5 : Modélisation de l'arme 00:16:01
  • Texturing de l'arme
    • Partie 1 : UVmap de l'arme 00:26:54
    • Partie 2 : UVmap de l'arme 00:10:07
    • Partie 1 : texturing substance painter 00:16:10
    • Partie 2 : texturing substance painter 00:22:08
    • Partie 3 : texturing substance painter 00:22:48
    • Partie 4 : texturing substance painter 00:25:10



Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 221 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 65 615 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

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    avis de darkanim laissé le 11/11/2018
    Très bon tuto pour commencer sous blender 2.8, reprendre de bonne base est bien expliqué

  • 5
    avis de thierryvm laissé le 03/11/2018
    Super tuto pour débuter et comme toujours très bien expliqué.

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8, Substance Painter
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Bonjour Sebastien, je voudrais savoir si substance painter est gratuit ? cordialement merci
    Il y a une version d'évaluation full opérationnelle durant 30 jours
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