Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous aller apprendre à modéliser rapidement un système de moteur à combustion pour comprendre comment animer le mouvement de translation si particulier d'un piston dans une chambre de combustion...
Dans la première partie, vous modéliserez un vilebrequin simple, une bielle et un piston à l'aide de primitives, de formes 2D, de modificateur Bevel et Edit Poly...Vous comprendrez ensuite l'enjeu de l'alignement parfait des axes de chacun de vos éléments afin de réussir ce Rig. Dans la partie finale, vous utiliserez les liens de parentage, les contraintes et la création de votre Rig à l'aide d'un IKSpline.
Ce tuto vous permettra de pouvoir ensuite appliquer seul ce Rig à des moteurs complexes.
Tous les fichiers de travail sont fournis.Pour aller plus loin dans le Rigging, vous pouvez retrouver notre premier Tome sur le Rigging dans 3ds Max.
Bonne formation.
Avis des apprenants