Rigging et Animation de personnage dans Cinema 4D
Rigging et Animation de personnage dans Cinema 4D
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Dans ce tuto gratuit 3ds Max, en vidéo, vous allez apprendre à modéliser et Rigger un vérin pneumatique dans 3ds max.
La première partie de ce tutoriel gratuit, vous permettra de modéliser rapidement les parties basse et haute du vérin. Vous utiliserez la technique de modélisation polygonale. Ensuite, vous aller utiliser des Points Helpers, les contraintes d'observation et le parentage pour Rigger votre vérin. Dans la dernière partie, Gilles Pfeiffer, votre formateur, vous expliquera comment accrocher ce vérin à un rig basique de jambe de robot.
Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto gratuit.
Bon tuto !
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