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Tuto Les Fondamentaux de la 3D avec 3ds Max, Maya, Blender, Cinema 4D

$ 25.00

  • Une formation vidéo de 1h47m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

La 3D est un secteur de la création numérique qui permet à de nombreux métiers de créer du contenu pour de la visualisation mais aussi du divertissement. C'est une technique qui attire beaucoup de monde, cependant elle demande des connaissances nombreuses et parfois assez obscures pour le commun des mortels.

Dans ce tuto vous allez apprendre les fondamentaux de la 3D pour vous permettre de faire la lumière sur les techniques à mettre en place pour la création d'une image 3D, que se soit pour l'architecture, l'animation, le cinéma ou le jeu vidéo.

Les Fondamentaux de la 3D : formation en ligne

Cette formation en vidéo est découpée en 11 chapitres :

  • Qu’est-ce que la 3D ?
  • Un peu d'histoire
  • Les grands domaines actuels de la 3D
  • Les principes de la 3D
  • Les interfaces des logiciels 3D
  • Les différentes étapes de la 3D: Modeling, Shading /Texturing, Lighting, Rendering/ Compositing, L’Animation
  • Les métiers associés
  • Les grands logiciels généralistes de 3D
  • Les logiciels spécialisés
  • Les grands moteurs de rendus
  • L'impression en 3D

A la fin de cette formation, vous aurez les fondamentaux vous permettant de partir sur toutes les formations 3D ou métiers de la 3D.

Un lexique en PDF est fourni avec cette formation pour aller plus loin dans vos connaissances.
Vous pourrez aussi faire un QCM pour valider vos connaissances.

Bonne formation !

Table des matières de cette formation 3ds Max, Maya, Blender, Cinema 4D (durée : 1h47m)

  • Introduction du tuto
    • 01-Introduction gratuit 00:02:55
  • Les fondamentaux de la 3D
    • 02-Qu'est-ce que la 3D ? 00:02:13
    • 03-Histoire de la 3D 00:08:30
    • 04-Les grands domaines qui utilisent la 3D 00:07:30
    • 05-Les principes de la 3D 00:03:38
    • 06-L'interface des logiciels 3D 00:09:00
    • 07-La modélisation polygonale 00:06:28
    • 08-La modélisation Nurbs/Surface 00:02:16
    • 09-Modélisation, fin 00:01:00
    • 10-Le matériau et les canaux de textures 00:09:32
    • 11-Les textures 00:04:23
    • 12-Les UV ou Mapping 00:02:25
    • 13-L'éclairage gratuit 00:00:58
    • 14-Les différentes lumières 00:03:36
    • 15-L'illumination globale 00:02:37
    • 16-Les rendus pré-calculés et temps réel 00:01:52
    • 17-Le rendu par passe 00:01:46
    • 18-L'animation 00:04:20
    • 19-Les métiers de la 3D 00:05:21
    • 20-Les logiciels 3D 00:05:14
    • 21-Les logiciels de sculpture numérique 00:02:56
    • 22-Les logiciels spécialisés 00:06:05
    • 23-Les moteurs de rendu 00:06:03
    • 24-Les moteurs temps réel 00:02:06
    • 25-L'impression 3D 00:03:34
  • Conclusion de la formation
    • 26-Conclusion gratuit 00:01:30



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 160 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 53 663 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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    avis de pierre75013 laissé le 15/05/2020
    Tres bon tuto et tres synthetique

  • 5
    avis de alain1965 laissé le 13/05/2020
    Super tuto , qui balaye l'ensemble du monde de la 3D. Ceci permet une approche réaliste du domaine à l'inverse d'une approche fantasmée. Merci pour ce tuto ainsi que pour votre travail pédagogique. Est il possible d'avoir le pendant pour le matériel nécessaire ? Bravo encore une fois Désolé ma question n'était vraiment pas claire, je vais la reformuler. Serait il possible d'avoir un tuto ressemblant à celui des fondamentaux de la 3D, mais dont le sujet porterait sur le matériel informatique (PC, Ecran?carte graphique,ram,...) pour un débutant, pour un passionné et pour un pro. Merci d'avance
    "Merci ! Je n'ai pas compris la question à propos du matériel ?"

  • 5
    avis de membre-6236-4404 laissé le 12/05/2020
    Merci Gilles pour cet excellent tour d'horizon de la création 3D. Je le recommande très très très fortement à tout débutant souhaitant aborder ces outils de création. Tout est parfaitement clair et didactique et offre une vision globale des différents softs. Tuto indispensable. Sincèrement, bravo !

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

    Il s'agit d'un module généraliste. Par définition il est valable pour n'importe quel logiciel 3D : Maya, Blender, C4D, 3ds Max, Sketchup...

  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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