Dans ce tuto vidéo vous aller débuter en 3D à travers le logiciel 3ds Max d'Autodesk.
Cette formation est dédiée aux débutants en 3D ou aux utilisateurs d'autres solutions 3D désirant s'initier à 3ds max.
Ce tuto fait partie d'une série en 4 épisodes minimum. Cette deuxième formation est dédiée à modélisation, qu'elle soit polygonale ou autre. Vous pouvez retrouver la première partie de ce tuto 3ds Max dédiée à la découverte de l'interface.
Au programme de ce tuto sur la Modélisation dans 3ds Max :
Cette deuxième partie est dédiée à l'utilisation des différents outils de modélisation.
Vous ferez le tour de toutes les options de création d'objets, que se soit les primitives standards mais aussi les objets composés et tous les objets architecturaux.
Vous apprendrez à utiliser les formes 2D et leurs différentes fonctions pour vous aider à la création de géométries 3D complexes.
Une grande partie des modificateurs seront abordés et notamment les outils de modélisation polygonale.
Ce type de modélisation est d'ailleurs celui qui est le plus utilisé dans le tuto.
Après avoir fait le tour de ces nombreuses options et techniques, vous réaliserez dans deux longs exercices pratiques, un cabanon et une pieuvre cartoon. Cela vous permettra de mettre en pratique une grande partie des outils vus avant et d'en découvrir d'autres...
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Le tuto est enregistré sous la version 2015 de 3ds Max. Il est conseillé de se procurer cette version pour suivre le tuto confortablement.
Bon tuto !
Avis des apprenants