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Tuto Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max avec 3ds Max, Vray

$ 50.00

  • Une formation vidéo de 11h34m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Depuis de nombreuses années, V-Ray est le moteur de rendu numéro un pour 3ds Max.
Efficace, rapide et diablement paramétrable, c'est un moteur qui plait aux architectes comme aux infographistes VFX...

Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser V-Ray dans sa version Next. Votre formateur, Gilles Pfeiffer, vous fera découvrir toutes les fonctions du moteur, des lumières, aux matériaux, en passant par les paramètres de rendu ou encore les objets V-Ray...
 

Au programme de ce tuto Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max

Ce tuto est organisé sous forme d'ateliers pratiques.
En partant d'une scène architecturale, vous mettrez en oeuvre toutes les fonctions du moteur de rendu pour arriver à une image finale.
Quelques exercices séparés vous montreront les fonctions non applicable dans la scène principale.

A la fin de ce tuto, vous serez opérationnel sur V-Ray pour 3ds max dans la plupart des cas de figures rencontrés par un infographiste 3D confirmé.

Le tuto n'est pas encore complet mais sera mis à jour pendant quelques jours/semaine...
Une partie des fichiers de travail sont fournis mais pas tous par soucis de poids des fichiers... Cependant, ceux partagés vous permettront de suivre ce tuto pas à pas.

Bon tuto.

Table des matières de cette formation 3ds Max, Vray (durée : 11h34m)

  • Introduction du tuto
    • 01-Introduction  nouveau gratuit 00:01:19
    • 02-Qu'utilise t'on dans ce tuto ? gratuit 00:03:38
    • 03-Où trouver V-Ray dans 3ds Max gratuit 00:05:00
    • 04-Pointer vers le répertoire de projet gratuit 00:02:07
  • Les lumières dans V-Ray Next
    • 05-Créer une lumière 00:05:41
    • 06-Les différents types de lumières 00:11:30
    • 07-Les paramètres de lumière 00:10:04
    • 08-Lumière IES 00:07:57
    • 09-Les autres lumières 00:09:42
    • 10-Eclairage extérieur ? Sun and Sky ou HDRI ? 00:14:45
  • Les matériaux et textures dans V-Ray Next
    • 11-Créer un matériau 00:08:07
    • 12-Créer un matériau de verre et de métal 00:10:27
    • 13-Créer un matériau de bois 00:16:22
    • 14-Optimiser un matériau 00:06:38
    • 15-Améliorer le relief avec la texture V-RayColor2Bump 00:05:50
    • 16-Créer un matériau de Pin 00:12:06
    • 17-Créer d'autres matériaux de Pin 00:15:51
    • 18-Créer d'autres matériaux de bois 00:05:43
    • 19-Créer un matériau de metal à l'aide de Complex Fresnel 00:14:46
    • 20-Créer un matériau de parquet 00:09:27
    • 21-Varier des textures avec la VRayMultisubtext 00:15:15
    • 22-Multisubtexture, suite 00:02:39
  • Optimiser un matériau et optimiser une lumière Dome
    • 23-Optimiser un matériau mat et le WIP Dome 00:15:00
  • Les matériaux et textures, suite
    • 24-les VRayBumpMtl, VRayBlendMtl, VRayEdgeTex 00:11:44
    • 25-Créer un matériau de feuille de plante avec le VRay2sidedMat 00:08:18
    • 26-Créer un matériau de feuille avec le VRayALSurfaceMtl 00:11:33
    • 27-Matériau de terre et branches 00:12:34
    • 28-Matériau de caillou avec VRayCompTex 00:06:24
    • 29-Créer un matériau de porcelaine et de verre avancé 00:13:43
    • 30-Matériau de tissus 00:12:07
    • 31-Créer un matériau de cuir et de chrome 00:16:40
    • 32-Créer les matériaux autour de la cuisine 00:08:50
    • 33-Créer les matériaux de la salle de bain 00:18:08
    • 34-Les matériaux V-Ray, fin nouveau 00:12:27
    • 35-La texture de Curvature nouveau 00:14:01
    • 36-La VRayDirtmap nouveau 00:06:12
    • 37-La VRayDistanceMap nouveau 00:05:14
    • 38-Les textures de V-Ray Next, fin... nouveau 00:06:44
  • Les objets de V-Ray Next  (new)
    • 39-Résumé des objets V-Ray nouveau 00:02:59
    • 40-Configurer la scène d'arbres téléchargés sur internet nouveau 00:13:23
    • 41-Créer des proxy dans notre scène nouveau 00:07:08
    • 42-Utiliser le Particle Flow de 3ds Max nouveau 00:10:01
    • 43-Utiliser le VRayInstancer pour générer des arbres nouveau 00:08:21
    • 44-Créer de l'herbe avec VRayFur nouveau 00:17:14
    • 45-Utiliser le VRayInstancer pour générer de l'herbe nouveau 00:16:33
    • 46-Remettre à zéro des herbes générées nouveau 00:02:26
    • 47-Générer de l'herbe avec ForestPack et Megascans nouveau 00:15:16
    • 48-Affiner la génération de l'herbe nouveau 00:14:16
    • 49-Générer les graviers avec ForestPack nouveau 00:11:46
    • 50-Modifier la densité du gravier avec une texture  nouveau 00:07:53
    • 51-Modifier la densité de l'herbe avec une texture nouveau 00:05:34
  • Les autres objets de V-Ray Next  (new)
    • 52-Le VRayplane nouveau 00:03:24
    • 53-Le VRaySphere nouveau 00:00:50
    • 54-Le VRayClipper nouveau 00:05:02
    • 55-Le VRayMetaballs nouveau 00:04:29
    • 56-Le VRayVolumegrid nouveau 00:05:04
    • 57-Le VRayscene nouveau 00:03:01
  • Les paramètres de rendu de V-Ray Next  (new)
    • 58-Les paramètres de rendu, introduction nouveau 00:03:41
    • 59-les paramètres de rendu nouveau 00:07:14
    • 60-L'onglet Global Switches nouveau 00:05:54
    • 61-L'onglet IPR nouveau 00:01:29
    • 62-Choisir l'Image Sampler en mode Progressive nouveau 00:15:25
    • 63-Choisir l'Image Sampler en mode Bucket nouveau 00:06:13
    • 64-Les options supplémentaires du mode Bucket nouveau 00:05:35
    • 65-L'onglet Global DMC nouveau 00:07:19
    • 66-Les onglets d'environnement et Color Mapping nouveau 00:10:00
    • 67-L'onglet Camera nouveau 00:04:33
  • Les paramètres d’illumination Globale  (new)
    • 68-Le paramètre GI dans V-Ray Next nouveau 00:06:24
    • 69-Le moteur de GI Irradiance Map nouveau 00:12:03
    • 70-Le moteur de GI Bruteforce nouveau 00:04:12
    • 71-Le moteur de GI Lightcache nouveau 00:05:15
    • 72-Choisir la solution de GI pour la scène Archi nouveau 00:06:05
  • Rendre la peau humaine  (new)
    • 73-Introduction de l'exercice nouveau 00:03:48
    • 74-Poser les lumières et la caméra nouveau 00:15:07
    • 75-Ajouter une texture de Displace nouveau 00:05:59
    • 76-Le matériau VRayFastSSS2 nouveau 00:08:27
    • 77-Ajouter des textures de bump nouveau 00:08:19
    • 78-Ajouter une texture dans le canal de texture du VRayFastSSS2 nouveau 00:04:09
    • 79-Le VRayALSurfaceMtl nouveau 00:06:13
    • 80-Régler le Roughness nouveau 00:12:06
  • Les effets atmosphériques de V-Ray Next  (new)



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 127 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 45 328 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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    avis de komboucha laissé le 17/04/2019
    Excellent comme d'habitude ,j'ai trouvé des trucs et astuces sympa mème si je suis un expert sur vray , j'adore ta pédagogie je ne m'en lasse pas,j'ai pris tout tes tutos sans hésitation et je ne suis que satisfait ,bonne continuation
    "Merci mon gars ! ;) A très vite pour un autre tuto !"

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2018, Vray Next
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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