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Tuto Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max avec 3ds Max, Vray

$ 50.00

  • Une formation vidéo de 15h53m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Depuis de nombreuses années, V-Ray est le moteur de rendu numéro un pour 3ds Max.
Efficace, rapide et diablement paramétrable, c'est un moteur qui plait aux architectes comme aux infographistes VFX...

Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser V-Ray dans sa version Next. Votre formateur, Gilles Pfeiffer, vous fera découvrir toutes les fonctions du moteur, des lumières, aux matériaux, en passant par les paramètres de rendu ou encore les objets V-Ray...
 

Au programme de ce tuto Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max

Ce tuto est organisé sous forme d'ateliers pratiques.
En partant d'une scène architecturale, vous mettrez en oeuvre toutes les fonctions du moteur de rendu pour arriver à une image finale.
Quelques exercices séparés vous montreront les fonctions non applicable dans la scène principale.

A la fin de ce tuto, vous serez opérationnel sur V-Ray pour 3ds max dans la plupart des cas de figures rencontrés par un infographiste 3D confirmé.

Le tuto n'est pas encore complet mais sera mis à jour pendant quelques jours/semaine...
Une partie des fichiers de travail sont fournis mais pas tous par soucis de poids des fichiers... Cependant, ceux partagés vous permettront de suivre ce tuto pas à pas.

Bon tuto.

Table des matières de cette formation 3ds Max, Vray (durée : 15h53m)

  • Introduction du tuto
    • 01-Introduction gratuit 00:01:19
    • 02-Qu'utilise t'on dans ce tuto ? gratuit 00:03:38
    • 03-Où trouver V-Ray dans 3ds Max gratuit 00:05:00
    • 04-Pointer vers le répertoire de projet gratuit 00:02:07
  • Les lumières dans V-Ray Next
    • 05-Créer une lumière 00:05:41
    • 06-Les différents types de lumières 00:11:30
    • 07-Les paramètres de lumière 00:10:04
    • 08-Lumière IES 00:07:57
    • 09-Les autres lumières 00:09:42
    • 10-Eclairage extérieur ? Sun and Sky ou HDRI ? 00:14:45
  • Les matériaux et textures dans V-Ray Next
    • 11-Créer un matériau 00:08:07
    • 12-Créer un matériau de verre et de métal 00:10:27
    • 13-Créer un matériau de bois 00:16:22
    • 14-Optimiser un matériau 00:06:38
    • 15-Améliorer le relief avec la texture V-RayColor2Bump 00:05:50
    • 16-Créer un matériau de Pin 00:12:06
    • 17-Créer d'autres matériaux de Pin 00:15:51
    • 18-Créer d'autres matériaux de bois 00:05:43
    • 19-Créer un matériau de metal à l'aide de Complex Fresnel 00:14:46
    • 20-Créer un matériau de parquet 00:09:27
    • 21-Varier des textures avec la VRayMultisubtext 00:15:15
    • 22-Multisubtexture, suite 00:02:39
  • Optimiser un matériau et optimiser une lumière Dome
    • 23-Optimiser un matériau mat et le WIP Dome 00:15:00
  • Les matériaux et textures, suite
    • 24-les VRayBumpMtl, VRayBlendMtl, VRayEdgeTex 00:11:44
    • 25-Créer un matériau de feuille de plante avec le VRay2sidedMat 00:08:18
    • 26-Créer un matériau de feuille avec le VRayALSurfaceMtl 00:11:33
    • 27-Matériau de terre et branches 00:12:34
    • 28-Matériau de caillou avec VRayCompTex 00:06:24
    • 29-Créer un matériau de porcelaine et de verre avancé 00:13:43
    • 30-Matériau de tissus 00:12:07
    • 31-Créer un matériau de cuir et de chrome 00:16:40
    • 32-Créer les matériaux autour de la cuisine 00:08:50
    • 33-Créer les matériaux de la salle de bain 00:18:08
    • 34-Les matériaux V-Ray, fin 00:12:27
    • 35-La texture de Curvature 00:14:01
    • 36-La VRayDirtmap 00:06:12
    • 37-La VRayDistanceMap 00:05:14
    • 38-Les textures de V-Ray Next, fin... 00:06:44
  • Les objets de V-Ray Next
    • 39-Résumé des objets V-Ray 00:02:59
    • 40-Configurer la scène d'arbres téléchargés sur internet 00:13:23
    • 41-Créer des proxy dans notre scène 00:07:08
    • 42-Utiliser le Particle Flow de 3ds Max 00:10:01
    • 43-Utiliser le VRayInstancer pour générer des arbres 00:08:21
    • 44-Créer de l'herbe avec VRayFur 00:17:14
    • 45-Utiliser le VRayInstancer pour générer de l'herbe 00:16:33
    • 46-Remettre à zéro des herbes générées 00:02:26
    • 47-Générer de l'herbe avec ForestPack et Megascans 00:15:16
    • 48-Affiner la génération de l'herbe 00:14:16
    • 49-Générer les graviers avec ForestPack 00:11:46
    • 50-Modifier la densité du gravier avec une texture 00:07:53
    • 51-Modifier la densité de l'herbe avec une texture 00:05:34
  • Les autres objets de V-Ray Next
    • 52-Le VRayplane 00:03:24
    • 53-Le VRaySphere 00:00:50
    • 54-Le VRayClipper 00:05:02
    • 55-Le VRayMetaballs 00:04:29
    • 56-Le VRayVolumegrid 00:05:04
    • 57-Le VRayscene 00:03:01
  • Les paramètres de rendu de V-Ray Next
    • 58-Les paramètres de rendu, introduction 00:03:41
    • 59-les paramètres de rendu 00:07:14
    • 60-L'onglet Global Switches 00:05:54
    • 61-L'onglet IPR 00:01:29
    • 62-Choisir l'Image Sampler en mode Progressive 00:15:25
    • 63-Choisir l'Image Sampler en mode Bucket 00:06:13
    • 64-Les options supplémentaires du mode Bucket 00:05:35
    • 65-L'onglet Global DMC 00:07:19
    • 66-Les onglets d'environnement et Color Mapping 00:10:00
    • 67-L'onglet Camera 00:04:33
  • Les paramètres d’illumination Globale
    • 68-Le paramètre GI dans V-Ray Next 00:06:24
    • 69-Le moteur de GI Irradiance Map 00:12:03
    • 70-Le moteur de GI Bruteforce 00:04:12
    • 71-Le moteur de GI Lightcache 00:05:15
    • 72-Choisir la solution de GI pour la scène Archi 00:06:05
  • Rendre la peau humaine
    • 73-Introduction de l'exercice 00:03:48
    • 74-Poser les lumières et la caméra 00:15:07
    • 75-Ajouter une texture de Displace 00:05:59
    • 76-Le matériau VRayFastSSS2 00:08:27
    • 77-Ajouter des textures de bump 00:08:19
    • 78-Ajouter une texture dans le canal de texture du VRayFastSSS2 00:04:09
    • 79-Le VRayALSurfaceMtl 00:06:13
    • 80-Régler le Roughness 00:12:06
    • 81-Créer le matériau des yeux 00:11:03
    • 82-Régler le rendu final 00:08:31
    • 83-Conclusion sur le rendu final 00:03:16
    • 84-Modifier le rendu dans Photoshop 00:12:36
  • Les effets atmosphériques de V-Ray Next
    • 85-Analyse de la scène et VRaySun/Sky 00:08:50
    • 86-L'effet atmosphérique VRayAerialPerspective 00:05:40
    • 87-L'effet atmosphérique VRayEnvironementFog 00:11:33
    • 88-L'effet atmosphérique VRaySphereFade 00:03:44
    • 89-L'effet VRayToon 00:04:04
  • Rendu Final extérieur
    • 90-Réglage du rendu 00:09:06
    • 91-Retouche dans Photoshop gratuit 00:21:02
  • Rendu intérieur et Render Elements
    • 92-Paramétrage du rendu extérieur avec Render Elements 00:08:15
    • 93-Le Compositing dans Photoshop 00:14:54
    • 94-Retouche avec Camera Raw 00:07:27
    • 95-Utiliser la couche de Zdepth pour un effet DOF ou FOG 00:07:56
  • Rendu intérieur nuit
    • 96-Configurer un autre éclairage de nuit 00:11:37
    • 97-Placement des spots 00:12:59
    • 98-Régler l'intensité et la température des lumières IES 00:04:40
    • 99-Modélisation d'un abat-jour 00:19:04
    • 100-Finaliser le rendu 00:10:58
    • 101-Compositing dans Photoshop 00:09:12
  • Compositing dans After Effects
    • 102-Compositing dans After Effects 00:12:50
  • Rendu extérieur nuit
    • 103-Changer pour une HDRI de nuit 00:05:10
    • 104-Créer les lumières de l'extérieur 00:04:47
    • 105-Ajouter d'autres lumières 00:15:17
    • 106-Ajouter des lumières dans les arbres 00:09:12
    • 107-Retouche du rendu dans Photoshop 00:04:19
  • Conclusion
    • 108-Conclusion du tuto 00:00:58



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 146 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 47 875 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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avis laissé
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    avis de komboucha laissé le 17/04/2019
    Excellent comme d'habitude ,j'ai trouvé des trucs et astuces sympa mème si je suis un expert sur vray , j'adore ta pédagogie je ne m'en lasse pas,j'ai pris tout tes tutos sans hésitation et je ne suis que satisfait ,bonne continuation
    "Merci mon gars ! ;) A très vite pour un autre tuto !"

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2018, Vray Next
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Bonjour, j'ai regardé plusieurs de vos formations. Elles sont vraiment très intéressantes et bien construites. Je me demandais si une formation sur Vray Next pour Maya aller sortir ? J'ai également une question un peu spécial. Dans la documentation de Vray il est inscrit que Vray a besoin des Instructions CPU Intel SSE4.2. Mais ces instructions on était abandonné sur les Processeurs Intel Xeon depuis 2011 et remplacer par de nouvelles instructions AVX puis AVX 2. Le support de Choasgroup me dit que Vray ne fonctionne pas si il n'y a pas les instructions SSE4.2 et seulement les nouvelles AVX. Cela est très surprenant. Comment font les studios et fermes de rendu pour utiliser Vray si c'est réellement le cas ? Vu qu’aucun Xeon depuis 2011 ne possède ces instructions. Dans une des formations, vous dites avoir 16 coeurs sur votre CPU donc vous travaillez sur des processeurs XEON récents qui n'ont sûrement que les instructions AVX? Est-ce bien le cas ? Pouvais vous me confirmer que Vray fonctionne avec les nouvelles instructions AVX ou AVX 2. Ou bien me dire quel est le modèle exact de XEON que vous utilisez . Merci et bonne continuation, en espérant une sortie d'une nouvelle formation de Vray NEXT sur MAYA.
    Bonjour, j'ai un I7 8 coeurs Hyperthread (16 coeurs de calcul) et je n'ai pas de soucis. le mien date de 2016... Je n'ai aucun retour négatif sur les incompatibilités de V-Ray et les dernières générations de Processeurs... Donc vous pouvez y aller sans soucis. Pour ce qui est de la formation sur Maya, ça viendra un peu plus tard dans l'année.
  • Bonjour, j'imagine qu'avec 3ds max 2020, je n'aurai aucun souci pour suivre cette formation?
    Aucun soucis !
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