Dans ce tuto vidéo, vous apprendrez à sculpter des cheveux dans ZBrush. Ce tutoriel est abordable pour les novices ayant des bases de ZBrush. Il est également recommandé aux utilisateurs avancés souhaitant perfectionner leur technique et découvrir un nouveau workflow de création de cheveux.
Les cheveux sont un des éléments les plus difficiles dans la sculpture d'un personnage. Il existe de nombreuses méthodes mais beaucoup d'entre elles s'adressent à des sculpteurs confirmés.
A travers ce tutoriel, je souhaite démystifier l'apparente complexité de la sculpture de cheveux et proposer un workflow simple et non-destructif permettant d'obtenir de beaux résultats sans y passer des semaines.
Ce workflow a l'avantage de fonctionner autant pour des personnages réalistes que stylisés. Je conseille aux plus débutants de s'entraîner sur des coiffures simples comme celle montrée dans le tuto avant de s'attaquer à des coiffures plus complexes impliquant des tresses, etc.
Au programme de ce tuto cheveux ZBrush
Voici les points qui seront abordés dans ce cours vidéo :
- Rough Mesh: Recherche du volume général de la coiffure à travers le blocking de simples Rough Mesh
- Support Mesh: Retopologie des Rough Mesh pour créer des Support Mesh
- Mèches de Cheveux: Création des mèches principales
- Mèches Lâches: Création des mèches secondaires
- Flow: Donner vie à la Coiffure
- Chignon: Sculpter le chignon sans support mesh
- Bonus 1: Customisation de l'interface
- Bonus 2: Sculpter des Sourcils et des Cils
Les fichiers sources, visage complet, coiffure, rough mesh et support mesh sont tous fournis avec le cours.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !
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