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Tuto Gratuit : Les nouveautés de ZBrush 2018 avec ZBrush

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  • Une formation vidéo de 1h49m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

La nouvelle mouture de ZBrush est sortie et elle s'appelle ZBrush 2018 !

Mettez-vous à jour gratuitement grâce à ce tuto sur les nouveautés de ZBrush 2018 !

Au programme de ce tuto gratuit, vous allez découvrir les nouvelles fonctionnalités du logiciel de sculpture numérique :

  • Le matériau de démarrage,
  • Sculptris Pro,
  • Tessimate,
  • Nouvelles options de Decimate,
  • Polygroupit,
  • Polypaint et Polygroupit,
  • Les polygroup par normal,
  • Elastic et Liquid Curves,
  • Project Primitives,
  • La duplication incrémentale.

A la fin de ce tutoriel gratuit vous serez au point sur les nouveautés de ZBrush 2018.
Attention, vous n'appendrez pas à modéliser les personnages visibles dans les images de la formation, ces exemples servent à illustrer les nouvelles options de ZBrush 2018
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Bon tuto !

Table des matières de cette formation ZBrush (durée : 1h49m)

  • Introduction du tuto
    • 01-introduction 00:01:31
  • Les Options
    • 02-Modifier le matériau de démarrage 00:03:39
    • 03-Changer la langue des menus 00:01:36
  • Subdivision et optimisation
    • 04-Les "anciennes" techniques de subdivision 00:08:08
    • 05-Sculpter avec Sculptris Pro 00:05:06
    • 06-Modifier les paramètres de Sculptris Pro 00:05:16
    • 07-Personnaliser les comportements de pinceau avec Sculptris Pro 00:03:15
    • 08-Les pinceaux compatibles avec Sculptris Pro 00:03:36
    • 09-Tessimate 00:05:04
    • 10-Les options de Decimate 00:03:24
    • 11-Utiliser Sculptris Pro après un Decimate 00:02:01
    • 12-Taille de pinceau mémorisable 00:01:30
    • 13-Sculptris Pro et le Polypaint 00:05:14
  • Les Polygroups
    • 14-Polygroupit 00:09:11
    • 15-Les outils de symétrie dans Polygroupit 00:04:31
    • 16-Polypaint et les Polygroups 00:06:57
    • 17-Polygroup Borders 00:03:17
    • 18-Créer des Polygroup à partir des normals 00:04:49
  • Les autres options de "modélisation"
    • 19-Liquid et Elastic Curves 00:05:59
    • 20-Project Primitive 00:09:16
    • 21-La symétrie dans les projections de primitive 00:12:19
    • 22-Duplication incrémentale 00:02:23
  • Conclusion du tuto
    • 23-Conclusion 00:01:06



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 150 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 48 727 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    ZBrush 2018
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • J'utilise vue creator et souhaite me former sur zbrush core ou zbrush. vu le budget demandé. zbrush core me conviendrait mieux mais avant de l'acquérir et d'acheter votre formation sur ; pouvez vous me dire si je pourrai texturer les objets zbrushcore facilement dans vue ou si seul les textures générées par zbrusch complet pourront être utilisables? Merci de votre réponse cordialement Eric jacoulet
    Bonjour, Vous pourrez faire du poly painting mais l’extraction de texture sera moins simple que dans le ZBrush « pro »
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