Créature concept design avec ZBrush : surfacing, textures et rendu
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TUTO Créature concept design avec ZBrush : surfacing, textures et rendu

Bernard Caumes
18,00€

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Dans ce tuto ZBrush 4R6, vous allez apprendre à enrichir vos modèles 3D grâce au surfacing (technique qui consiste à utiliser des alphas pour placer des micros détails réalistes), à l'application d'une texture de qualité et un rendu pro rapidement obtenu grâce à l'utilisation de Keyshot (logiciel de rendu très simple et très efficace).
Ce tutoriel mélange à la fois partie théorique et partie pratique et est divisé en 21 vidéos. Vous y apprendrez :

  • Une analyse complète du modèle 3D (fourni avec ce tuto) et que vous avez peut être déjà appris à modéliser dans le tuto Créature Concept Design .
  • La création d'alphas et leur utilisation pour enrichir la surface du personnage.
  • La création de textures de diffuse grâce à l'utilisation du spotlight et des différentes configurations de brosses.
  • La création d'une map de spéculaire (qui permet de faire briller certaines parties du visage)
  • La création de poils et la mise en place de macros (l'équivalent des scripts dans Photoshop).
  • Un survol de Keyshot et son utilisation pour le rendu du projet (notamment le SSS).
  • Un compositing final dans Photoshop.

A la fin de ce tuto, vous saurez :

  • Analyser et prendre du recul sur vos créations.
  • Créer et utiliser des banques d'alphas.
  • Créer des textures de qualité professionnelle.
  • Générer des poils et créer des macros.
  • Obtenir un rendu réaliste.
  • Enrichir vos créations et les rendre plus réalistes.

Les fichiers sources ZBrush, 3ds Max et Photoshop ainsi que des alphas et des brosses sont livrés avec ce tuto. Ce tuto est destiné aux personnes ayant déjà une légère connaissance de ZBrush.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction et Analyse
Chapitre 2
ZBrush
Chapitre 3
Keyshot
Chapitre 4
Photoshop

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction et Analyse
11m04s
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Point sur le précédent tuto
Leçon 3Analyse du modèle précédemment modélisé
Chapitre 2 : ZBrush
8h30m
 
Leçon 1Analyse pour une dissymètrie réaliste
Leçon 2Balaffre et modification du cou
Leçon 3Création d'un alpha, application de micros détails, plis des lèvres
Leçon 4Finnalisation des lèvres, menton, cou, joues et contour des yeux
Leçon 5Micros détails et création de nouveaux alphas, création de brosses et rides du front
Leçon 6Nez, front, arrière de la tête
Leçon 7Finalisation de la surface
Leçon 8Les yeux : cornée, iris, larmes00:20:39
Leçon 9Les poils : mise en place d'un proxy puis création des poils et cils
Leçon 10Les UVs
Leçon 11Paint : explication du principe
Leçon 12Paint partie 1
Leçon 13Paint partie 2
Leçon 14Paint partie 3
Leçon 15Mise en place de la pause
Leçon 16Exports
Chapitre 3 : Keyshot
54m51s
 
Leçon 1Survol de KeyShot
Leçon 2Rendu avec KeyShot
Chapitre 4 : Photoshop
34m41s
 
Leçon 1Compositing sous Photoshop

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
232
Apprenants
9
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Guillaume Seinturier
Guillaume Seinturier
Publié le 04/03/2024
de bonne explication qui aides a s'amelioré
Malvina Van Hecke
Malvina Van Hecke
Publié le 14/11/2023
Bon tuto, explications claires et notamment bien apprécié la partie croquis character, je recommande.
David Fouillet
David Fouillet
Publié le 09/12/2022
Vraiment super moment très très agréable merci beaucoup et super pédagogique, j'ai appris beaucoup de chose, merci !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

ZBrush 4R5, ZBrush 4, ZBrush 4r6

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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