
Formation Gratuite : Initiation à Unreal Engine pour la création 3D

Depuis quelques années, le monde de l'architecture et du jeu vidéo se rapprochent. De plus en plus de cabinets d'architecture et d'acteurs majeurs dans le jeu vidéo mettent en commun leurs techniques pour faire de la visualisation architecturale en temps réel un moyen efficace de vendre un projet.
Unreal Engine, bien connu pour les nombreux jeux sortis avec ce moteur, est aujourd'hui un excellent outil pour créer des visualisations architecturales réalistes.
Dans cette formation, vous allez apprendre à utiliser Unreal pour créer un rendu en temps réel d'une cuisine.
Le tuto débute avec une partie dans 3ds Max où nous verrons ce qu'il faut mettre en place au niveau des géométries, des UVs et des matériaux pour être sûr que tout sera importé correctement dans Unreal.
Ensuite, nous importerons nos éléments dans un projet Unreal. Nous placerons ces éléments dans un niveau et commencerons à ajouter les divers outils nécessaires à l'éclairage réaliste de notre cuisine.
Nous ajouterons ensuite des matériaux, créés de zéro ou importés d'autres projets, ou récupérés sur le site Substance Source.
Une fois tout mis en place nous ferons des animations de caméras avec le Séquenceur d'Unreal et ferons le rendu d'une vidéo finale, présentant le projet.
A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer vos premières visualisations architecturales d'intérieur. Pour suivre le cours, il est conseillé de télécharger la dernière version d'Unreal ici:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog
3ds Max est le logiciel de 3D utilisé dans ce tuto mais tous les logiciels 3D du marché sont capables de faire la même chose. Il faut juste que votre logiciel soit capable d'exporter en FBX.
Tous les fichiers de travail sont fournis. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Bon tuto !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Y a t-il des restrictions quand au suivit de votre tuto avec la version 2014 de 3dsMax ?
Dans la formation Archi Unreal, expliquez-vous tous les paramètres pour obtenir un rendu photoréaliste ?
La formation tend à montrer tous les paramètres nécessaire pour faire un rendu réaliste. Pour le reste cela demande juste du temps et du travail. Si toutefois le tuto ne vous convient pas, vous pourrez demander un remboursement sur la plateforme.
Bonjour Gilles Sûr que ce tuto me sera d'une grande utilité, j'avais tout de même deux questions à te poser : 1/ Le tuto prend-il en compte l'évolution très récente d'Unreal, à savoir le support Datasmith (pour Unreal 4.19) ainsi que le plugin d'export pour 3dsMax ? 2/ Donnes-tu des bases (ou plus !) pour l'animation (ce qui me parait le plus intéressant dans la mesure où chaque utilisateur de modeleur 3d possède forcément un soft de rendu intégré et peut donc générer des images fixes, mais pas forcément des anims). Merci ! Roland
Bonjour, Je souhaiterais savoir si cette formation est adaptée pour apprendre à réaliser une visite en VR. Merci
Bonjour, avec quelle version d'Unreal vous faites ce tuto ? Merci
Bonjour, Je démarre sur Unreal, cependant j'ai une bonne expérience sur 3ds max pour du rendu orienté archi. J'ai deux questions. 1. J'ai vu l'interface d'Unreal 5 qui me parait un peu différente, cela n'empêche pas de suivre cette formation ? 2. Avec Unreal on est sur un rendu pus réaliste que Twinmotion ou Lumion ? Merci, Thomas
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