Maîtrisez le nouveau système d'Input de Unity et révolutionnez vos jeux !
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TUTO Maîtrisez le nouveau système d'Input de Unity et révolutionnez vos jeux !

Jean Philippe Parein
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Cette formation en ligne est conçue pour vous offrir une compréhension approfondie du nouveau système d'Input de Unity.
Apprenez à gérer les interactions utilisateur avec plus de précision et d'efficacité grâce à des vidéos explicatives et des exercices pratiques.

Dans ce tuto sur le système d'Input de Unity

Pourquoi suivre cette formation ?

  • Installation et Configuration : Démarrez avec l'installation du package et la configuration initiale des actions. Comprenez les bases pour tirer le meilleur parti de ce puissant outil.
  • Gestion Avancée des Actions : Maîtrisez la gestion des actions et des périphériques d'entrée, y compris les joysticks virtuels et les périphériques multijoueurs locaux. Découvrez comment configurer des combinaisons de touches et gérer les actions map pour l'interface utilisateur.
  • Flexibilité et Adaptabilité : Apprenez à gérer les changements de périphériques d'entrée et à configurer des rebinding dynamiques avec persistance. Assurez-vous que vos jeux restent flexibles et adaptables aux préférences des joueurs.
  • Optimisation et Réactivité : Utilisez le Player Input Manager pour gérer efficacement les entrées et optimisez les interactions utilisateur grâce à des techniques avancées comme l'interception des actions et l'utilisation des processors.

Public Cible :

Cette formation s'adresse aux développeurs de jeux vidéo, aux étudiants en développement de jeux, et aux professionnels souhaitant se mettre à jour avec les dernières technologies Unity.
Que vous soyez débutant ou expérimenté, vous y trouverez des outils et des techniques pour améliorer vos projets.
Rejoignez notre formation et transformez vos jeux avec des contrôles avancés et intuitifs.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Qu'est ce que le nouveau système d'input d'Unity ?.mp4
Leçon 2
Installation du package.mp4
Leçon 3
Paramétrage d'une action.mp4
Leçon 4
Interception des actions avec Send Message et BroadCast Message.mp4
Leçon 5
Interception des actions avec Invoke Unity Events.mp4
Leçon 6
Interception des actions avec Invoke C# Events.mp4
Leçon 7
Réagir aux Entrées Utilisateur (Interactions).mp4

Plan détaillé du cours

Leçon 1Qu'est ce que le nouveau système d'input d'Unity ?.mp4
09m05
Leçon 2Installation du package.mp4
03m
Leçon 3Paramétrage d'une action.mp4
10m55
Leçon 4Interception des actions avec Send Message et BroadCast Message.mp4
07m09
Leçon 5Interception des actions avec Invoke Unity Events.mp4
10m19
Leçon 6Interception des actions avec Invoke C# Events.mp4
10m41
Leçon 7Réagir aux Entrées Utilisateur (Interactions).mp4
08m14
Leçon 8Transformez vos Données d'Entrée (Processors).mp4
09m02
Leçon 9Gérer les Changements des Périphériques d'Entrée.mp4
11m24
Leçon 10Gestion des périphériques d'entrée multijoueur locale.mp4
15m20
Leçon 11Rebinding Dynamique des Touches avec persistance.mp4
24m31
Leçon 12Créer un joystick virtuel.mp4
16m14
Leçon 13Gestion de l'action map de l' user interface.mp4
05m42
Leçon 14Gérer plusieurs Action Maps.mp4
24m03
Leçon 15Configurer des Combinaisons de Touches (Modifier).mp4
07m59
Leçon 16Gestion des Entrées avec le Player Input Manager.mp4
17m40
Leçon 17Gestion de la souris virtuelle.mp4
13m46

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Unity

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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