Formation Unity Développement mobile | Guide Ultime Partie 6
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Formation Unity Développement mobile | Guide Ultime Partie 6

Jean Philippe Parein
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Maîtrisez Unity pour Mobiles : Optimisation, Fonctionnalités Tactiles, Compilation et Publication

La sixième phase de notre programme exhaustif dédié à Unity se focalise sur le développement de jeux pour appareils mobiles.
Découvrez le passionnant univers du développement de jeux mobiles avec Unity.

Destinée aux concepteurs de jeux désireux d'élargir leur savoir-faire dans le secteur des applications mobiles, cette formation complète vous plongera dans les particularités et les enjeux du développement sur mobiles, vous offrant ainsi la chance de maîtriser Unity pour les plateformes iOS et Android.

Voici ce que vous apprendrez :

  • Bases du Développement Mobile : Comprenez les différences entre les méthodologies de développement sur PC et mobile, et appréhendez les stratégies clés pour exceller dans le domaine mobile.
  • Configuration et Outils : Maîtrisez la préparation des environnements de développement pour Android et iOS, et découvrez des outils dédiés au développement mobile.
  • Caractéristiques des Mobiles : Apprenez à tirer parti des fonctionnalités spécifiques des mobiles, telles que l'interface tactile, les capteurs de mouvement, l'appareil photo, et le GPS, pour améliorer le gameplay.
  • Interactions et Mouvements : Explorez les méthodologies d'interaction et de déplacement optimisées pour les écrans tactiles, en mettant l'accent sur l'ergonomie et l'expérience utilisateur.
  • Adaptation à la Résolution : Acquérez des compétences pour ajuster vos jeux aux diverses résolutions d'écran et optimiser l'interface utilisateur pour les appareils mobiles.
  • Optimisation et Performance : Développez des compétences en optimisation pour assurer une performance fluide et une expérience utilisateur satisfaisante sur divers appareils mobiles.
  • Quiz d'Évaluation : Testez et renforcez votre compréhension à chaque étape grâce à des quiz interactifs.
  • Projet Pratique : Appliquez vos nouvelles connaissances en développant un jeu mobile, de la conception à l'achèvement.
  • Compilation et Publication : Apprenez les dernières étapes pour compiler et publier votre jeu sur Android et iOS.

Ce cours est parfait pour ceux qui ont déjà une expérience avec Unity et qui aspirent à se spécialiser dans la création de jeux pour smartphones et tablettes.

Venez transformer votre passion pour les jeux en compétences concrètes et lancez votre propre jeu mobile !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Création d'un projet pour plateforme mobile
Chapitre 3
Les outils de développement mobile
Chapitre 4
Utilisation des fonctionnalités spécifiques aux appareils mobiles
Chapitre 5
Les différents types de déplacement mobile de personnage
Chapitre 6
Adapter son jeu en fonction de la résolution
Chapitre 7
Optimisation : Techniques et Meilleures Pratiques

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
06m27
 
Leçon 1Jeu sur PC vs Mobile : Quelles sont les distinctions ?.mp4
Chapitre 2 : Création d'un projet pour plateforme mobile
20m35
 
Leçon 1Mode développeur du périphérique mobile Android.mp4
Leçon 2Preparation d'un projet pour plateforme Android.mp4
Leçon 3Mode developpeur du périphérique mobile IOS.mp4
Leçon 4Préparation d'un projet pour plateforme IOS.mp4
Chapitre 3 : Les outils de développement mobile
21m42
 
Leçon 1Le simulateur de périphérique mobile.mp4
Leçon 2Unity Remote.mp4
Leçon 3LogCat.mp4
Chapitre 4 : Utilisation des fonctionnalités spécifiques aux appareils mobiles
1h54
 
Leçon 1Exploitation du toucher tactile.mp4
Leçon 2Exploitation du toucher tactile multiple.mp4
Leçon 3Utilisation de l'accéléromètre.mp4
Leçon 4Utilisation du gyroscope.mp4
Leçon 5Exploiter la camera du périphérique.mp4
Leçon 6Exploiter les GPS du périphérique.mp4
Leçon 7Intercepter le bouton retour.mp4
Leçon 8Exploiter le vibreur.mp4
Leçon 9Exploiter la boussole du périphérique.mp4
Leçon 10Exploiter le clavier tactile du periphérique.mp4
Leçon 11Envoi de notifications plateforme Android.mp4
Leçon 12Envoi de notifications plateforme IOS.mp4
Chapitre 5 : Les différents types de déplacement mobile de personnage
1h17
 
Leçon 1Bouton Virtuel.mp4
Leçon 2Joystick virtuel.mp4
Leçon 3Point & Click.mp4
Leçon 4Glissement swipe.mp4
Leçon 5"Pinch to zoom" et "pan".mp4
Chapitre 6 : Adapter son jeu en fonction de la résolution
1h47
 
Leçon 1Exploiter la zone d'affichage (Safe Area).mp4
Leçon 2Positionner les objets en tenant compte de la résolution.mp4
Leçon 3Adapter une image en fonction de la résolution.mp4
Leçon 4Forcer une resolution.mp4
Leçon 5Confiner le personnage sur l'espace de jeu.mp4
Leçon 6Ajuster la vue de la camera en fonction de l'aspect ratio.mp4
Leçon 7Anticiper les differentes résolutions.mp4
Leçon 8Confiner la vue de la camera avec cinemachine.mp4
Chapitre 7 : Optimisation : Techniques et Meilleures Pratiques
2h11
 
Leçon 1Introduction à l'optimisation dans Unity.mp4
Leçon 2Exploiter l'atlas de sprite.mp4
Leçon 3Optimisation avec l'Occlusion Culling.mp4
Leçon 4Level Of Détails (LOD).mp4
Leçon 5Techniques de pooling d'objets.mp4
Leçon 6Optimisation des lumiéres (Light Baking).mp4
Leçon 7Conseils d'optimisations.mp4
Leçon 8Presentation du profiler.mp4
Chapitre 8 : Réalisation d'un Shoot 'em Up Classique (Small Shmup)
1h58
 
Leçon 1Génération d'un champ d'étoiles.mp4
Leçon 2Déplacement du Vaisseau spatial.mp4
Leçon 3Tir du Vaisseau spatial.mp4
Leçon 4Création des ennemies.mp4
Leçon 5Trajectoire de l'ennemie.mp4
Leçon 6Tir de l'ennemie.mp4
Leçon 7Lancer une vague d'ennemies.mp4
Leçon 8Explosion des ennemies.mp4
Leçon 9Explosion du Vaisseau spatial.mp4
Leçon 10Gestion du score (Evénement).mp4
Leçon 11Fin de partie (Evénement).mp4
Leçon 12Bruitages et Musiques de Fond.mp4
Leçon 13Creation de la scéne de menu.mp4
Chapitre 9 : Compilation pour plateforme mobile
31m48
 
Leçon 1Compilation pour plateforme mobile Android.mp4
Leçon 2Compilation pour le store Google Play(Keystore).mp4

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
15
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Alain Nogues
Alain Nogues
Publié le 19/02/2024
Tuto très bien fait, mais une chose me brûle les yeux : le mot ennemi est masculin et ne prend pas la lettre 'e' à la fin
Jean Philippe Parein
Je m'excuse pour cette petite erreur, mais l'essentiel est que la formation vous ait plu. Merci pour votre commentaire.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Unity 2018, Unity

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