Créez votre première foule avec Golaem
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TUTO Créez votre première foule avec Golaem

Wilfried Lhomme

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Ce premier chapitre gratuit est une porte d'entrée dans la formation Golaem : "Crowd Studio Ready", accessible aux débutants, qui pourront à terme créer leurs propres foules numériques sur le plugin Golaem de Maya.
 

Se former à Golaem : le projet Crowd Studio Ready en détail

Cette formation en vidéo vous permettra de maîtriser les fonctionnalités principales puis avancées du plugin Golaem.
Nous allons créer une foule de A à Z, qui vous servira de référence pour vos futures créations.

À propos du projet Golaem : "Crowd Studio Ready"

Le Projet Golaem : "Crowd Studio Ready" est une suite de cours qui, au fil des mois, vous permettront de vous approprier les connaissances essentielles pour développer vos propres foules pour le cinéma.
Nous n'abordons pas la modélisation 3D : tous les assets que je vais utiliser sont disponibles dans les fichiers sources de la formation.

Nous allons travailler tous les points principaux dans cette introduction gratuite : import des agents, première simulation et population d'un stade.
Dans une prochaine partie plus complète et payante, nous aborderons les animations personnalisées pour Golaem, l'utilisation de ses propres agents, la création et la conversion de rigg, une simulation beaucoup plus poussée avec le behavior et le layout editor pour un shot fourni. 

Votre formateur : Wilfried

Après une expérience significative en développement animation 3D, je me suis tourné vers la crowd après mon expérience sur Pat Patrouille le film. Voilà maintenant plusieurs années que je suis dans cette spécialisation. Actuellement Senior Crowd Artist chez Mikros Animation, j'ai travaillé également pour les VFX pour Marvel sur Miss Marvel et Black Panther Wakanda Forever.

Si vous avez des questions, l'auteur peut vous répondre dans le salon d'entraide de ce tuto gratuit.
Bonne découverte !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Instalation
Chapitre 3
Première simulation
Chapitre 4
Exercice Pratique : Le Stade

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
46
 
Leçon 11.1-Intro
Chapitre 2 : Instalation
05m46
 
Leçon 12.1-Installation
Leçon 22.2-Shelf
Chapitre 3 : Première simulation
28m55
 
Leçon 13.1-Entity
Leçon 23.2-Navmesh
Leçon 33.3-Poptool
Leçon 43.4-Simulation
Leçon 53.5-cache et layout
Chapitre 4 : Exercice Pratique : Le Stade
21m46
 
Leçon 14.1-Présentation du stade
Leçon 24.2-Creation du terrain
Leçon 34.3-Import entity
Leçon 44.4-Poptool avec look-at
Leçon 54.5-Behavior basic
Leçon 64.6-Explications de la ola
Leçon 74.7-Set-up géométrie ola
Leçon 84.8-Simulation de la ola
Leçon 94.9-Layout du stade et Outro

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
226
Apprenants
7
Commentaires
5/5
Note moyenne
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7
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0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Shultz Papa
Shultz Papa
Publié le 13/02/2024
Excellent formation. Les explications sont claire et bien détaillés. Merci
Zibi
Zibi
Publié le 07/12/2023
Parfait pour cette introduction a Golaem, claire et précis, juste que cela fait déjà un an qu'on attend la suite. viendra t'elle encore?
Wilfried Lhomme
Merci pour ton commentaire, Oui elle viendras :)
Tito Tizio
Tito Tizio
Publié le 23/06/2023
Parfait 👍 explications claires et simple , tres bien détaillées
Wilfried Lhomme
Merci beaucoup !

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Maya 2021, Maya 2020, Maya 2019, Maya 2018, Maya 2017, Maya 2022, Golaem 8.0.1

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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