
Apprenez à animer, déplacer, et contrôler des personnages 3D avec caméra, tir, IA et logique de jeu.
Pourquoi suivre cette formation ?
Si vous avez suivi la formation Maîtrisez Godot : De l'Initiation au Développement de jeux, vous avez déjà posé des bases solides avec le moteur : interface, GDScript, projets 2D et 3D, design de niveaux... Cette nouvelle formation est la suite directe.
Elle vous propose d’aller plus loin, en vous plongeant dans le développement 3D avancé avec Godot.
Au programme de ce tuto Godot Engine : De l'Animation 3D à vos Jeux Vidéo
On va travailler ensemble l’animation d’objets et de personnages, la création de personnages jouables à la 3e personne et à la 1re personne (FPS), la gestion de caméra, le système de tir, des ennemis simples, et bien sûr… un vrai mini-jeu en 3D à la fin.
Vous apprendrez à :
- Utiliser AnimationPlayer pour créer des animations fluides,
- Contrôler un personnage 3D avec caméra orbitale et animations synchronisées,
- Créer un personnage FPS avec déplacements, tir, effets et sons,
- Mettre en place une IA de base pour un ennemi,
- Gérer transitions et logique d’animations avec AnimationTree,
- Ajouter des effets, des sons, une interface et une logique de fin de niveau.
La formation inclut aussi des quizz, des exercices de validation, et un atelier pratique final avec un jeu jouable.
Et pour aller plus loin, vous verrez comment exporter votre personnage FPS comme asset réutilisable dans vos futurs projets.
C’est l’occasion de franchir une nouvelle étape dans votre apprentissage, avec un projet concret, des compétences renforcées, et une vraie liberté pour créer vos propres jeux en 3D avec Godot.