17,00

Tuto Créer un FPS 3D avec Godot, le moteur open source avec C Sharp, Blender

17,00

  • Une formation vidéo de 5h41m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Créer un FPS 3D avec Godot, le moteur open source

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Cette formation en ligne vous permettra de découvrir la version "MONO" de Godot Game Engine (basée sur le langage de programmation C#).

Grâce à ce cours en vidéo, vous apprendrez à développer des jeux complets avec Godot et C#.
Pour illustrer nos propos et travailler sur un projet concret, nous allons créer un jeu vidéo de type FPS.

L'avantage de cette version mono basée sur C# est que les performances sont bien meilleures (par rapport à la version standard de Godot). 

Au programme de ce tuto Créer un FPS 3D avec Godot, le moteur open source

Dans ce cours nous allons découvrir toutes les étapes de la création d'un jeu :

  • Installation des outils de développement,
  • Modélisation 3D des éléments (avec Blender)
  • Textures et lumières,
  • Création du personnage principal,
  • Création d'un ennemi,
  • Programmation des différents scripts,
  • Création d'une interface,
  • IA et animations,
  • Objets interactifs et détails,
  • Génération d'un exécutable.

Tous les fichiers de travail sont fournis !
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.

Table des matières de cette formation C Sharp, Blender (durée : 5h41m)

    • Installer Godot (version mono / C#) et les outils de développement gratuit 00:12:10
    • Découverte de l'inerface de Godot gratuit 00:18:31
    • Modélisation du niveau 3D sous Blender 00:13:45
    • Texture / Coloration du modèle 3D et importation dans Godot Game Engine 00:14:03
    • Mise en place de l'éclairage sous Godot Engine 00:14:30
    • Capsule de collision et fusil 3D pour notre FPS 00:19:57
    • Configuration du regard du personnage FPS avec la souris 00:40:43
    • Code de déplacement du personnage au clavier 00:26:44
    • Programmation du saut du personnage 00:04:36
    • L'instanciation sous Godot avec C# 00:15:44
    • Script de tir du personnage FPS 00:10:20
    • Modélisation d'un ennemi 3D sous Blender 00:19:24
    • Rigging de l'ennemi sous Blender - Création des articulations 00:13:59
    • Création de l'animation du monstre et export du modèle 3D 00:19:00
    • Configuration du monstre sous Godot 00:11:23
    • Gestion de la collision avec les projectiles 00:11:35
    • Script de marche / Déplacement du monstre 00:12:57
    • Script d'attaque du monstre 00:11:30
    • Ajout du score et du son au jeu 00:12:23
    • Création d'une interface utilisateur (HUD) pour notre jeu 00:10:09
    • Création d'un système de medikit pour se soigner 00:16:32
    • Compilation du projet et conclusion 00:11:30



Formateur : Anthony Cardinale

Anthony Cardinale a publié 4 tutoriels et obtenu une note moyenne de 5,0/5 sur 20 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Anthony Cardinale

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Godot mono, Blender 2.8
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Que contient le fichier source ?
    Le projet final complet avec toutes les ressources.
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