
Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons nous intéresser de plus près aux manières de créer du texte 3d. Nous aborderons donc la spline texte ainsi que le Motexte, présent dans les versions Broadcast et studio. Nous en profiterons pour parler de l'approche, plus connue sous le nom de Kerning, une des nouveautés offertes par la version 15 de C4D.
Nous verrons également l'influence des effecteurs sur le Motexte (versions Broadcast ou Studio requises), et nous terminerons en faisant un petit exercice d'animation de texte :
Ce tuto s'adresse à tous les niveaux, et nécessite la version 15 concernant la fonctionnalité de Kerning. Le fichier source de l'exercice final est fourni.
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