Voici un tuto Cinema 4D dédié à la création de matériaux organiques et à leur rendu dans C4D en nous basant sur le modèle 3D d'un orque.
Au cours de ce tutoriel Cinema 4D, nous allons apprendre comment paramétrer une scène avec une caméra et un éclairage basique ainsi que notre rendu.
Nous verrons ensuite comment créer différents types de matériaux, nous apprendrons à jouer avec les images hdri et l’occlusion ambiante. Nous nous attarderons ensuite sur le matériau peau avec lequel passerons en revue un bon nombre de canaux de textures ainsi que le système de calques de Cinema 4D, afin d'ajouter un grand nombre de détails à notre modèle 3D. Nous verrons également comment utiliser le SSS (Sub Surface Scatering).
Enfin, nous viendrons utiliser le module Hair afin d'ajouter poils et cheveux à notre modèle.
Pour ce tuto, le modèle et les textures sont fournis, nous n'apprendrons donc pas à créer nos différentes textures, mais bien à les utiliser à l'intérieur de Cinema 4D.
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