Bienvenue à tous ceux qui veulent apprendre à maîtriser Blender et devenir autonome !
Cette formation est destinée à mettre en place un système autonome en éclairages et caméras pour le travail de sculpture sur Blender.
Dans ce tuto Blender - Eclairages et Caméras pour la sculpture
Vous apprendrez à :
- Mettre en place et régler vos éclairages,
- Lier vos sources de lumière à un plateau tournant,
- Intégrer plusieurs caméras, les lier et utiliser les contraintes,
- Utiliser ce système pour tous vos projets de sculpture.
Des connaissances de base sur l'interface sont recommandées.
Vous trouverez tout le nécessaire pour maîtriser les bases de Blender dans la formation : On maîtrise Partie 1 et Partie 2.
Je me présente, je suis Samuel Laroye, autodidacte depuis maintenant 25 ans dans le graphisme 2D et 3D.
Mon travail consiste à modéliser et sculpter numériquement des décors et personnages qui seront ensuite imprimés et peints.
Blender est un logiciel open source qui va fêter ses 30 ans, il reste toujours gratuit et est téléchargeable sur Blender.org
Comme tout logiciel de 3D, il demande de la méthode et de la pratique.
Cette formation Blender en ligne est là pour vous enseigner tous les détails, astuces, raccourcis pour maîtriser les bases de ce logiciel.
Mon intérêt est de vous emmener vers l'autonomie, que vous ne soyez plus jamais bloqué dans une situation sans comprendre pourquoi.