Dans ce tuto vidéo Blender, je vous propose d'apprendre à modéliser une manette de console de jeu retrogaming (en l'occurence celle de la célèbre NES). Une formation Blender très facile à suivre et qui va vous replonger dans votre enfance le temps de ce projet 3D !
Au programme de ce tuto Blender sur la modélisation d'une manette de retrogaming
Voici les notions qui seront abordées au cours de ce tutoriel :
- Modélisation polygonale
- Texture Node Simple
- Texture UVMap
- Éclairage avancé avec un plugin Blender (payant - voir plus bas)
Notez que pour la partie éclairage, j'utilise un plugin payant qui est Blender Pro Lighting Studio disponible sur le site Blender Guru.
Une formation pour tous pour un rendu réaliste avec de nouvelles techniques à apprendre sur Blender !
Notez que le fichier source est fourni et que vous pouvez me joindre sur le salon d'entraide du tuto vos questions.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h10m)
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- Partie 1 - Modélisation de la manette NES 00:21:19
- Partie 2 - Modélisation de la manette NES 00:18:58
- Partie 3 - Texture et éclairage de la manette NES 00:22:15
- UPDATE - Amélioration du Modèle 3D gratuit 00:07:59
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Très bon tuto comme d habitude.
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Mais pourquoi diable continuer à utiliser [E]xtrude + [S]cale quand [I]nset fait déjà tout ça (et mieux) ?
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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