Une conférence tenue lors de l'événement Duik des 4 et 5 décembre 2015 à Valenciennes.
Le rigging, aussi appelé setup en français, est l'étape de préparation indispensable avant d'animer des personnages en 3D, mais aussi en 2D papier découpé sur After Effects.
Dans cette heure de conférence gratuite, je fais un tour complet des bases à avoir avant de s'attaquer à cette discipline : la conception des contrôleurs, la création des automatisations, la conception du visage et des expressions faciales, les IK...
Je passe par l'exemple d'After Effects et de mon outil dédié au rig et à l'animation Duik ; mais les méthodes et réflexions présentées ici sont aussi valable pour le rig en 3D (3DS Max, Maya, C4D...)
Une conférence à voir absolument avant de suivre ici les (futures) formations à Duik et l'animation de personnages !
Avis des apprenants