Dans ce tuto 3ds Max en vidéo, vous allez apprendre à paramétrer des passes de rendu, plus communément appelées "Render Elements".
Dans un premier temps, vous allez placer les lumières dans la scène. Ensuite, vous allez améliorer les matériaux d'un vaisseau issu de l'univer de Star Wars en ajoutant une texture de spéculaire et de relief. Vous allez créer les différentes passes de rendu telles que les passes de Diffuse, Specular, Reflexion, Object ID, Material ID, Zdepth, Lighting et Shadows. Tout au long de cette formation 3ds Max, Gilles Pfeiffer votre formateur, vous explique pourquoi utiliser telle ou telle passe et vous accompagne dans le compositing sous Photoshop des couches ainis rendues.
Ce tuto vidéo est une bonne introduction au rendu par passes et au compositing avant d'aller plus loin dans les passes d'un autre moteur de rendu tel que Mental Ray ou Vray et dans des compositing 3D animés complexes sous After Effects ou Nuke...
Avis des apprenants