Render Elements: Le rendu par passes
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TUTO Render Elements: Le rendu par passes

Gilles Pfeiffer
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Dans ce tuto 3ds Max en vidéo, vous allez apprendre à paramétrer des passes de rendu, plus communément appelées "Render Elements".

Dans un premier temps, vous allez placer les lumières dans la scène. Ensuite, vous allez améliorer les matériaux d'un vaisseau issu de l'univer de Star Wars en ajoutant une texture de spéculaire et de relief. Vous allez créer les différentes passes de rendu telles que les passes de Diffuse, Specular, Reflexion, Object ID, Material ID, Zdepth, Lighting et Shadows. Tout au long de cette formation 3ds Max, Gilles Pfeiffer votre formateur, vous explique pourquoi utiliser telle ou telle passe et vous accompagne dans le compositing sous Photoshop des couches ainis rendues.

Ce tuto vidéo est une bonne introduction au rendu par passes et au compositing avant d'aller plus loin dans les passes d'un autre moteur de rendu tel que Mental Ray ou Vray et dans des compositing 3D animés complexes sous After Effects ou Nuke...

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Rendu par Passes partie 1
Leçon 2
Rendu par Passes partie 2

Plan détaillé du cours

Leçon 1Rendu par Passes partie 1
23m58
Leçon 2Rendu par Passes partie 2
35m27

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
293
Apprenants
18
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
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11
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Pierre Tallaron
Pierre Tallaron
Publié le 01/05/2022
Belle découverte, tuto sympa Parfait
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci à toi !
Julien Massin
Julien Massin
Publié le 01/07/2016
Tutoriel très utile.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Alain Manta
Alain Manta
Publié le 26/08/2015
Je dirai : "- J'aaaadore...."

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2012

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