Modélisation 3D Architecturale et rendu VRay 3.0 dans 3ds Max 2015
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TUTO Modélisation 3D Architecturale et rendu VRay 3.0 dans 3ds Max 2015

Laurent Buret
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Cette formation 3ds Max 2015 et V-Ray 3.0 a pour objectif de transformer vos plans Autocad ou 3ds Max en rendu réaliste ! Vous apprendrez, dans ce tuto, les différentes étapes de création d'un rendu architectural professionnel avec 3dsmax et le moteur de rendu V-Ray 3.0. Et nous verrons enfin comment réaliser un composition de post production sur Photoshop CC.

A partir du plan architectural de synthèse réalisé dans ce tuto Autocad 2015, nous allons préparer ce plan pour l’exporter vers 3ds Max afin d’en faire une modélisation 3D et un rendu de perspective comme le ferait un infographiste 3D en Architecture avec VRay et Photoshop, au cours de la chaine de production.

Nous découvrons donc, au sein 3dsmax et V-Ray, les techniques professionnelles les plus modernes et quelques astuces pour gagner du temps. Parmi lesquelles : la modélisation 3D Architecturale, le principe du spline modeling, la modélisation polygonale, le gamma 2.2, le linear workflow, la méthode du gamma correction, les matériaux et textures, le soleil, les caméras, l’application d’un crépi réaliste, les rendus brouillons, la création de l’herbe, de la végétation, la modification du VRay SKY et de son environnement, le réglage de la luminosité avec l'équilibrage de l'exposition caméra, le réglage de notre rendu définitif avant réglage des passes, le réglage des passes avant l’exportation vers Photoshop, l’importation des passes dans Photoshop, le remplacement du ciel calculé par VRay par une photo de ciel nuageux, la modification de la teinte du gazon avec la passe V-ray wirecolor dans Photoshop, la correction générale de l'image puis transformer notre rendu V-ray en effet coucher de soleil avec Photoshop.

Architecte, infographiste en architecture, bureau d’étude, Maître d’œuvre, Maîtrise d’ouvrage, installateur CVC, électricité, plomberie, collectivité territoriale, etc. ;  tous les acteurs de projets d’architectures, de bâtiment, d’ingénierie MEP sont concernés par la transition numérique et les méthodologies BIM et la maquette numérique. A noter que le BIM et la maquette seront indispensables, à partir 2017, pour répondre aux appels d’offres des marchés publics et environ 50% du marché privé sera déjà impacté par cette tendance.

Tous les fichiers sources sont fournis ainsi que le projet complet sur 3dsmax et Photoshop.

Pour terminer, sachez qu'il existe une version gratuite de 3ds Max valable sur une durée de 30 jours et disponible en téléchargement sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former !
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Modéliser les volumes à partir des plans Dwg Autocad
Chapitre 2
Tour d’horizon des paramètres de V-RAY 3.0
Chapitre 3
Mise en place de la scène pour la prévisualisation
Chapitre 4
Mise en place des textures et des matériaux
Chapitre 5
Configurer le rendu définitif
Chapitre 6
Post production sous Photoshop CC

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Modéliser les volumes à partir des plans Dwg Autocad
1h43
 
Leçon 1Préparer son plan Autocad avant exportation vers 3DSMAX
Leçon 2Unités de mesure dans 3ds Max
Leçon 3Importation et placement des plans Autocad dans la scène
Leçon 4Principe de la technique de modélisation utilisée
Leçon 5Modélisation 3D des murs
Leçon 6Correction de la modélisation 3D
Leçon 7Gestion des claques et des noms
Leçon 8Modelisation polygonale
Leçon 9Ajout des fenêtres et de la porte
Leçon 10Création des dalles de niveau
Leçon 11Outils plane pour délimiter les espaces d'herbes
Leçon 12Création des clôtures
Chapitre 2 : Tour d’horizon des paramètres de V-RAY 3.0
40m39
 
Leçon 1Gamma 2.2
Leçon 2Le linear workflow
Leçon 3Méthode du gamma correction
Leçon 4Le gamma 2.2 dans 3dsmax et V-ray et premiers rendus
Chapitre 3 : Mise en place de la scène pour la prévisualisation
13m46
 
Leçon 1Soleil, cameras et rendu brouillon
Chapitre 4 : Mise en place des textures et des matériaux
1h41
 
Leçon 1Appliquer une texture de brique sur les façades
Leçon 2Appliquer un crépi réaliste sur les façades
Leçon 3Texture et réglage pour le chemin de dalles de pierres
Leçon 4Fenêtre et verre
Leçon 5Clôtures en panneau de bois
Leçon 6Créer de l'herbe
Leçon 7Porte d'entrée
Leçon 8Ajout de la végétation
Chapitre 5 : Configurer le rendu définitif
1h29
 
Leçon 1Modification du Vray-Sky et de l'environnement
Leçon 2Régler la luminosité avec l'équilibrage de l'exposition caméra
Leçon 3Régler notre rendu définitif avant réglage des passes
Leçon 4Régler les passes avant le rendu définitif
Leçon 5Enregistrer ses passes avant exportation dans photoshop
Leçon 6Lancer les rendus de passes en haute qualité
Chapitre 6 : Post production sous Photoshop CC
34m03
 
Leçon 1Importer ses passes de rendus dans Photoshop
Leçon 2Remplacer le ciel calculé par V-ray par une photo de ciel nuageux
Leçon 3Modifier la teinte du gazon avec la passe V-ray wirecolor dans Photoshop
Leçon 4Correction générale de l'image
Leçon 5Transformer notre rendu V-ray en effet couché de soleil avec Photoshop

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
207
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Mame Mor Kandji
Mame Mor Kandji
Publié le 21/02/2020
Le cours est à la hauteur de mes attentes, les explications sont claires et precises.
Membre-7801-3035
Membre-7801-3035
Publié le 02/07/2016
RAS RAS RAS RAS RAS RAS RAS RAS RAS V V RAS V V RAS RAS RAS RAS RAS
Laurent Buret
merci de votre retour et bonne continuation
Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 01/09/2015
Pour supprimer le layer hachures du a un bug il faut aller dans UTILITAIRE DE DESSIN PUIS CONTROLER ET REPONDRE oui. ensuite on purge de nouveau et c'est reglé. je n'ai vu que le debut mais je pense que le reste sera ok alors je met 5 etoiles
Laurent Buret
Merci de votre retour.

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2015, Vray 3.0, Vray 2, Vray 3

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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