Dans ce tuto 3ds max (compatible 2012 et supérieur), vous apprendrez à modéliser une grenade, appliquer une texture dessus, et enfin rendre cet objet avec Vray. Au cours de ce tutoriel, nous aborderons plusieurs points et techniques liés à la création de notre grenade :
- Mise en place de nos images références dans 3dsmax
- Modélisation low poly de notre grenade
- Affinage et ajouts de détails de la géométrie (Chanfreins)
- Dépliage UVs d'une des pièces de la grenade
- Création de la texture de la pièce et application de celle ci en fonction des UVs
- Mise en place de la scène pour le rendu
- Rendu avec VRay
Les fichiers sources sont fournis, ils comprennent la texture que nous utiliserons pour créer la notre, la texture finalisée, la scène de rendu avec la grenade finalisée, prête à rendre. Je reste à votre disposition pour toute question.
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Erwan Naudin
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Il n 'y a pas de displacement ou même une texture map de la grenade ce qui ne donne pas vraiment le rendu de la photo,la modé peut se faire plus rapidement avec d'avantage d'Inset et un modifier Shell ,je ne m'attendais pas à ce rendu ...
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2013
note moyenne
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