Texturing dans World Machine : varier les résultats avec une node Color Generator
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TUTO Texturing dans World Machine : varier les résultats avec une node Color Generator

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Voici un tuto en vidéo consacré au logiciel de création d'environnements 3D : World Machine.

Dans ce cours, vous allons aborder plusieurs façons de faire le texturing des terrains et montagnes dans World Machine à partir d'images réelles. L'objectif ici est d'obtenir du réalisme pour vos environnements 3D.

Nous verrons comment faire cela en utilisant la même node color Generator de plusieurs façons afin d'obtenir des résultats différents et réalistes à chaque fois.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions. 
Bon tuto !

 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Texturing dans World Machine : plusieurs façons avec Color Generator

Plan détaillé du cours

Leçon 1Texturing dans World Machine : plusieurs façons avec Color Generator
19m33s

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

World Machine

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