
Booster le réalisme : Texturing avec des images dans World Machine

Voici un tuto en vidéo consacré au logiciel de création d'environnements 3D : World Machine.
Dans ce cours, vous allons aborder plusieurs façons de faire le texturing des terrains et montagnes dans World Machine à partir d'images réelles. L'objectif ici est d'obtenir du réalisme pour vos environnements 3D.
Nous verrons comment faire cela en utilisant la même node color Generator de plusieurs façons afin d'obtenir des résultats différents et réalistes à chaque fois.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Bon tuto !
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