
La modélisation 3D sous Unity avec Pro Builder

ProBuilder fait désormais partie d'Unity.
C'est un outil de modélisation 3D et de conception de niveaux, optimisé pour la construction de géométries simples. Probuilder est également capable d'effectuer des modifications détaillées et de déplier des UVs.
Ce n'est pas un outil destiné à concurrencer les logiciels de modélisation comme Blender, Maya, 3DS max, qui eux permettent la modélisation de modèle photo réaliste. Mais Unity s’équipe néanmoins d’un puissant outil de modélisation pour les formes relativement simples. Cela fait de Probuilder un allié de choix pour la création de modèles LowPoly ou de prototypage de vos projets directement dans Unity.
ProBuilder vous permet de dessiner rapidement et facilement, des structures de niveaux, des armes, des obstacles, des véhicules et tout ce qu’il y a de plus ou moins cubiques. De plus, le package ProBuilder comprend une fonction d'exportation qui vous permet d'exploiter vos créations 3d dans n'importe quel logiciel de modélisation.
Dans cette formation vidéo vous apprendrez à utiliser ProBuilder pas à pas, de la découverte de son interface à ses options avancées.
Vous apprendrez à exploiter des packages complémentaires comme ProGrids ou encore PolyBrush.
Ce cours en ligne est découpé en 7 chapitres pour une montée progressive en compétences :
Pro Builder met à disposition tous les outils de nécessaires pour modéliser vos projets.
Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider en cas de problème.
N'attendez plus et rejoignez-moi pour commencer votre apprentissage.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Dois je connaitre la modélisation pour suivre ce tuto ?
Avec Probuilder puis je créer les décors d'un jeu ?
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