Spline : Intégration et animation de scans 3D au format Gaussian Splat
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TUTO Spline : Intégration et animation de scans 3D au format Gaussian Splat

Laurent Briere
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Spline est une application en ligne de modélisation et d'animation en 3D, permettant de travailler seul ou en équipe autour de projets simples ou complexes.

Voyons dans cette formation en ligne et en vidéo comment réaliser des scans en trois dimensions d'objets réels et ce depuis un drone ou un simple téléphone portable et avec l'aide d'applications mobiles ou en ligne comme Luma AI ou encore Polycam.

Epaulé par l'IA (Intelligence Artificielle) de ces solutions nous découvrirons comment obtenir un rendu final au formats objet (OBJ, GLB) ou encore en utilisant la nouvelle technologie innovante et prometteuse du Gaussian Splat (PLY) permettant à la fois d'obtenir des formes 3D réalistes rapidement tout en proposant de conserver le texturage d'origine des objets scannés.

Nous viendrons ensuite intégrer le résultat final dans l'application Spline en recadrant le/les sujet(s) de manière simple ou avancée et en réalisant un habillage et une animation dans ce projet.

Les sources seront accessibles et je me tiens également à votre disposition dans le salon d'entraide pour vous accompagner dans cette formation.
Très bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Les principes de bases d'un scan en trois dimensions
Leçon 2
Quelle application utiliser et la mise en oeuvre d'une capture depuis un téléphone
Leçon 3
Autre méthodes : uploader les sources pour traitement en 3D
Leçon 4
Introduction au rendu et à l'exportation 3D depuis l'application de Luma AI
Leçon 5
Exportation depuis Luma AI aux formats Gaussian Splat, GLB et OBJ
Leçon 6
Intégration dans Spline du fichier Gaussian Splat (PLY) et recadrage de base de l'objet 3D
Leçon 7
Effectuer des recadrages avancés sur des rendus plus complexes

Plan détaillé du cours

Leçon 1Les principes de bases d'un scan en trois dimensions
07m15
Leçon 2Quelle application utiliser et la mise en oeuvre d'une capture depuis un téléphone
05m58
Leçon 3Autre méthodes : uploader les sources pour traitement en 3D
16m15
Leçon 4Introduction au rendu et à l'exportation 3D depuis l'application de Luma AI
06m57
Leçon 5Exportation depuis Luma AI aux formats Gaussian Splat, GLB et OBJ
04m51
Leçon 6Intégration dans Spline du fichier Gaussian Splat (PLY) et recadrage de base de l'objet 3D
09m59
Leçon 7Effectuer des recadrages avancés sur des rendus plus complexes
10m30
Leçon 8Ajout d'un socle à la statue 3D incorporée dans Spline et application d'une texture
07m20
Leçon 9Ajout d'un cube d'habillage 3D et application des effets Glass/Fresnel/Matcap comme texture
09m29
Leçon 10Ajout de deux copies dans la scénographie 3D et application d'une variation de couleur (Effet Depth)
07m50
Leçon 11Rendu et animation finale
07m53

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