Réaliser et animer un logo 3D avec RealFlow
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TUTO Réaliser et animer un logo 3D avec RealFlow

Gilles Pfeiffer
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Dans ce tuto RealFlow en vidéo, vous allez apprendre à faire interagir vos logos 3D avec des simulations de fluides.
Vous créerez d'abord votre logo à partir d'un fichier Illustrator que vous importerez ensuite dans votre logiciel 3D préféré. Le tuto vous montrera les techniques de création de logo dans 3ds Max, Maya et Cinema 4D. Vous importerez ensuite ce logo dans RealFlow, le logiciel de simulation, dans lequel vous apprendrez à faire interagir ce logo avec des particules, soit de manière statique ou de manière dynamique... Vous verrez aussi comment remplir votre logo de fluide ainsi qu'utiliser certains pour créer des animations originales. La dernière partie vous permettra d'exporter votre simulation dans l'un de vos logiciels préférés pour rendre votre animation. Le résultat final est visible à la fin de l'extrait de ce tuto.
Si vous n'avez pas les bases du logiciel, vous pouvez trouver notre tuto RealFlow complet de plus de 8 heures.
Tous les fichiers de travail ne sont pas fournis, car trop lourds pour un temps de chargement respectable.
Bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01- Introduction
Leçon 2
02- Paramétrage du logo dans Illustrator
Leçon 3
03- Création du logo dans Maya
Leçon 4
04- Création du logo dans 3ds Max
Leçon 5
05- Création du logo dans Cinema 4D
Leçon 6
06- Importation de la géométrie
Leçon 7
07- Interaction objet/particules

Plan détaillé du cours

Leçon 101- Introduction
58s
Leçon 202- Paramétrage du logo dans Illustrator
02m18s
Leçon 303- Création du logo dans Maya
03m51s
Leçon 404- Création du logo dans 3ds Max
03m55s
Leçon 505- Création du logo dans Cinema 4D
03m45s
Leçon 606- Importation de la géométrie
11m03s
Leçon 707- Interaction objet/particules
08m26s
Leçon 808- Optimiser le logo pour Cinema 4D
06m18s
Leçon 909- Interaction dynamique du logo 3D
17m23s
Leçon 1010- Créer le maillage des particules
11m03s
Leçon 1111- Remplir le logo de fluide
17m42s
Leçon 1212- Le Daemon Magic
16m03s
Leçon 1313- Créer un Morphing entre deux formes
05m21s
Leçon 1414- Le plugin Morph
06m23s
Leçon 1515- Recalculer le cache de Mesh
02m49s
Leçon 1616- Import et rendu avec une hdri ou un Physical sky dans Maya avec Mental Ray
19m52s
Leçon 1717- Rendu dans Maya avec un Setup de studio
25m01s
Leçon 1818- Import et rendu dans 3ds Max avec une hdri ou un Physical Sky avec Mental Ray
17m43s
Leçon 1919- Rendu dans 3ds Max et Mental ray avec un Setup de Studio
15m06s
Leçon 2020- Rendu dans 3ds Max avec V-Ray
16m44s
Leçon 2121- Import et rendu dans Cinema 4D
16m25s
Leçon 2222- Imports de Mesh et fichiers SD
07m13s
Leçon 2323- Conclusion
03m13s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
206
Apprenants
5
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
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4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Pierre Tallaron
Pierre Tallaron
Publié le 01/05/2022
Super tuto, parfait pour approfondir mes connaissances et consolider mes bases apprises dans la formation Realflow. Et très bien expliquer Parfait
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci.
Membre-2700-8457
Membre-2700-8457
Publié le 01/05/2018
Bravo pour votre sens de la pédagogie. Vos explications sont claires et précises. Merci
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci à vous !
Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 30/11/2016
une petite revision qui fait pas de mal...encore un excellent tuto...merci
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Realflow

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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