Nomad Sculpt - Création d'un petit Robot
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TUTO Nomad Sculpt - Création d'un petit Robot

Jean-Michel Rosee
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Avant toute chose, cette application est payante, environ 18 euros, c'est un superbe outil de sculpture numérique qui pourra être utilisé sur une tablette ou un ordinateur, dans notre cas la formation se fera sur un Ipad Pro avec un stylet.

Nous allons continuer avec le deuxième atelier afin de créer en premier un petit robot au départ simple qui sera complexifié au fil des vidéos afin de le rendre de plus en plus cool.
Cette formation peut s'adresser à des débutant(e)s, mais si vraiment vous souhaitez apprendre les bases sur Nomad Sculpt, il est préférable de consulter en premier cette formation Nomad Sculpt - Les bases.

Nomad Sculpt - Création d'un petit Robot

Quel va être le programme :

  • Création d'un petit robot en trois parties
  • Historique et évolution de l'interface (version 1.82 vers 1.90)
  • Apprentissage de nouveaux outils (découper, scinder, projeter, masque, cacher/montrer/ groupe de faces, tube, tour pleins d'autres encore).
  • Apprentissage et récupération de textures de très bonne qualité
  • Mise en place des textures, puis brosse Alpha
  • Mise en place d'une pose de notre petit robot
  • Gestion de la scène finale (environnement, gestion des lumières, post-traitement)

Je suis ravi de partager dans ce deuxième OPUS mes connaissances et de vous guider vers la réalisation de vos propres œuvres d'art 3D uniques.
Rejoignez-moi dans cette aventure artistique et donnez vie à votre imagination grâce à Nomad Sculpt !"

Pour finir, vous trouverez au niveau du module ressources, d'innombrables fichiers répertoriés par exercices ou vidéos afin que vous puissiez vous entraîner.

Je vous souhaite à tous et à toute un excellent apprentissage.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Création du Robot - Base en modélisation
Chapitre 3
Découverte évolutions de l' interface
Chapitre 4
Amélioration et évolution du robot
Chapitre 5
Découverte des nouveaux outils
Chapitre 6
Finalisation du Robot
Chapitre 7
Evolution 2025 - Extension Quad Remesher

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction
03m23
 
Leçon 1Présentation de la formation
Chapitre 2 : Création du Robot - Base en modélisation
44m07
 
Leçon 1Création et modélisation du robot - Partie 01
Leçon 2Création et modélisation du robot - Partie 02
Leçon 3Création et modélisation du robot - Partie 03
Chapitre 3 : Découverte évolutions de l' interface
33m11
 
Leçon 1Gestion de l'historique
Leçon 2Evolution Interface 1.90
Leçon 3Introduction aux évolutions d'interface
Leçon 4Evolution sur l'interface 2.8
Chapitre 4 : Amélioration et évolution du robot
32m15
 
Leçon 1Amélioration du robot - Partie 01
Leçon 2Amélioration du robot - Partie 02
Chapitre 5 : Découverte des nouveaux outils
53m38
 
Leçon 1Gestion des outils Tube te Tour
Leçon 2Gestion des outils de découpe
Leçon 3Gestion des outils Masques et Groupes de faces
Leçon 4Evolutions des outils du masque - Base (version 2.2)
Leçon 5Masque - Gestion de l' option Devant(Sommet) - Version 2.2
Leçon 6Masque - Gestion de l'option Click (masque) - Version 2.2
Leçon 7Masque - Gestion des options groupe de faces (Version 2.2)
Chapitre 6 : Finalisation du Robot
51m17
 
Leçon 1Finalisation du robot - Textures - Partie 01
Leçon 2Finalisation du robot - Textures - Partie 02
Leçon 3Finalisation du robot - Textures - Partie 03
Leçon 4Finalisation du Robot - Mise en place
Leçon 5Finalisation du robot - Mise en scène (lumière, caméra)
Chapitre 7 : Evolution 2025 - Extension Quad Remesher
18m50
 
Leçon 1Evolution et ajout extension Quad Remesher
Chapitre 8 : Conclusion
04m49
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Vos questions sur le cours

Que contient le fichier source ?

Le fichier ressources contient tous les fichiers propres à la modélisation ainsi que les textures qui seront placées sur le Robot.

Que pourrai-je concrètement réaliser après avoir suivi ce tutoriel ?

À l’issue du tutoriel, vous serez en mesure de créer un robot en 3D à partir de formes simples, d’organiser clairement votre scène, d’appliquer des couleurs et des textures, et de mettre votre robot en pose, avec gestion basique de l’éclairage et du rendu dans Nomad Sculpt. Vous aurez également découvert l’utilisation de plusieurs outils du logiciel, comme le découpage de forme, les groupes de faces et l’application de brosses Alpha.

La personnalisation des textures et des matériaux est-elle abordée de manière pratique ?

Oui, des démonstrations pas à pas illustrent comment déplier les UV, appliquer différentes textures et matériaux sur votre robot, puis personnaliser les effets de surface (relief, rugosité, opacité, métal, alphas décoratifs). Les limites et différences avec des solutions comme Blender sont également évoquées lors de la mise en œuvre.

Faut-il posséder un modèle de tablette ou de stylet spécifique pour utiliser toutes les fonctions présentées ?

Le tutoriel est réalisé sur un iPad Pro avec stylet, mais la plupart des fonctionnalités montrées sont accessibles sur d’autres modèles de tablettes récentes compatibles avec Nomad Sculpt. L’application est payante et doit être installée sur un appareil pris en charge. Certaines variations d’interface ou de performances sont possibles suivant le matériel.

Est-il nécessaire de disposer de connaissances en modélisation 3D ou en texturage avant d’aborder ce contenu ?

Une prise en main préalable de Nomad Sculpt, au moins via la formation d’introduction dédiée aux bases, est recommandée. Ce cours suppose que vous sachiez déjà manipuler les outils élémentaires du logiciel, bien que certaines étapes basiques soient rappelées en début de parcours.

Puis-je être remboursé si le contenu ne correspond pas à mes attentes ?

La politique « satisfait ou remboursé » appliquée est celle de la plateforme tuto.com. Pour toute demande de remboursement, il convient de consulter les conditions générales du site et de passer par leur service client.

Ce tutoriel couvre-t-il aussi les techniques complètes de sculpture organique ou les workflows professionnels d’animation ?

Le parcours se concentre sur la création, la texturisation et la mise en scène d’un robot stylisé avec Nomad Sculpt. Les principes avancés de sculpture organique, d’animation complexe ou le passage à des workflows de production professionnelle ne sont pas approfondis dans ce module.

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