Dans ce tuto gratuit Modo, nous verrons ensemble les bases de ce logiciel d'animation et de modélisation 3D professionnel, édité par The Foundry. Conçu principalement pour artistes et designers, Modo est un logiciel 3D très apprécié dans la production des films d'animations, des effets spéciaux et des jeux vidéos pour son interface intuitive et personnalisable et ses puissants outils de conception. Il a notamment été utilisé sur WALL-E et God of War : Chains of Olympus.
Au programme de ce tuto gratuit de découverte de Modo
Dans cette introduction à Modo, nous apprendrons à utiliser l’environnement du logiciel ainsi que ses principaux outils de modélisation. L'interface utilisateur, la viewport, les modes de sélections y seront d'abord présentés avant de nous intéresser plus largement aux outils de modélisation. Parmi lesquels : la modélisation par subdivision de surfaces, polygonale, par primitives ; les outils avancés de déplacement, de rotation et d'échelle ainsi que ceux de snapping, de symétrie, de duplication et de déformation.
L'objectif de ce tuto est de vous familiariser avec Modo et d'en comprendre la philosophie ; vous fournir, entre d'autres termes, une prise en main rapide et efficace pour vous permettre d'aborder sereinement des réalisations 3D avancées.
Je vous proposerai, par la suite, une formation complète en plusieurs volumes dédiée à la modélisation de A a Z d'un véhicule (une AC Shelby Cobra 427) jusqu'à la réalisation de rendus de type photoréalistes.
Ce tutoriel gratuit a été enregistré sous Modo 801, mais reste compatible avec les versions antérieures et supérieures ; notamment Modo 901 et Modo 701.
Vous pouvez télécharger une version d'essai gratuite de Modo pour suivre ce cours.
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