Comfy Cloud : la solution AI facile pour les pros
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TUTO Comfy Cloud : la solution AI facile pour les pros

Lionel Vicidomini
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Comfy Cloud c'est l'alternative en ligne de ComfyUI, simple et facile à utiliser.
ComfyUI s'est imposé comme la référence en matière de création IA libre et open source, en donnant tout le contrôle aux utilisateurs. Mais il est complexe à installer et nécessite un matériel spécifique et puissant.

Comfy Cloud est la solution à ce problème technique : entièrement online et hébergé sur le cloud, vous n'avez aucune installation à faire et il fonctionne sur tout type de matériel (mac, PC, tablette...) Il suffit de lancer votre navigateur web, sans renier pour autant la puissance et la sophistication de cet outil extraordinaire.

Je vous accompagne dans la production d'images et de vidéos de qualité professionnelle. Vous apprendrez à assembler des workflows visuels performants, en exploitant des outils libres (Flux, Zimage...) et les API les plus modernes du marché (Gemini, Seedream, Flux Pro, Runway, Ideogram...). Ensemble, nous affinerons vos méthodes de prompting, d’édition et de contrôle créatif.

Cette formation vous guide des fondamentaux jusqu'à la maîtrise d'une chaîne de production complète : de la génération initiale à l'inpainting avancé, de la création 3D jusqu'à la vidéo haute performance (Kling, Veo, Sora) et l'univers open source avec Flux, Zimage, Qwen ou Wan.
L’objectif est simple : savoir quoi utiliser, quand l’utiliser, et comment le chaîner proprement dans un workflow réutilisable.

Le Programme de votre Formation Comfy Cloud

  • Prise en main de Comfy Cloud : Maîtrise de l’interface, réglages essentiels et logiques de fusion de workflows.
  • Ingénierie de Prompt : Apprendre à rédiger des prompts percutants et les affiner via un LLM (Gemini, ChatGPT, Florence) pour un chaînage intelligent.
  • Exploitation des API d'image : Utilisation de Flux Pro, Runway ou encore Nano Banana Pro, le fleuron actuel de l'édition
  • Transformation profonde : Modification de détails précis, changement de perspective et extraction de structures depuis une image
  • Édition et Retouche Avancée : Pratique de l'inpainting/outpainting, restauration via Qwen Edit et création basée sur la profondeur ou l'esquisse.
  • Qualité et Cohérence Stylistique : Correction de visages, mise à l'échelle et contrôle rigoureux du style avec Flux Uso ou Recraft
  • Immersion dans la 3D : Génération de modèles via Hunyuan3D, intégration Blender et textures haute fidélité avec Rodin
  • Production Vidéo : Création de contenus animés avec Kling et Sora, gestion du multi-plan et contrôle cinématique.
  • Vidéo Open Source avec Wan : Maîtrise du texte-vers-vidéo, remplacement de personnage et upscale 4K.

À qui s'adresse ce tutoriel ?

  • Créatifs et Professionnels de l'image (graphistes, photographes, motion designers) souhaitant intégrer l'IA dans leur pipeline
  • Artistes IA désireux de quitter l'expérimentation aléatoire pour adopter une méthodologie rigoureuse.
  • Entrepreneurs et Créateurs cherchant à industrialiser leur production grâce à la puissance des API.

Prérequis

Aucun prérequis matériel : il suffit d'une connexion internet, tout est déjà installé. On travaille en logique “nodes” et en workflows.
Pas de connaissance préalable nécessaire de ComfyUI. Une aisance minimale avec les outils créatifs (fichiers, images, export) aide, mais tout est expliqué étape par étape.
Comfy Cloud est accessible par abonnement.

Ce que vous saurez produire à la fin

  • Des images photo-réalistes et illustrées avec un niveau de contrôle fin (pose, profondeur, variations, style)
  • Des retouches avancées (suppression/ajout d’objets, extension d’image, restauration, édition localisée)
  • Des workflows prêts à l’emploi : packshot produit, rendu architectural, logo animé, créateur de marque
  • Des vidéos depuis texte ou image, avec contrôle de mouvement, caméra, plans, et upscale final

Je propose d'autres tutos pour compléter votre panoplie d'outils IA :
Weavy : la plateforme tout-en-un pour l’IA
Invoke : l'outil de création IA pour et par les artistes

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Les bases
Chapitre 2
Les API
Chapitre 3
Zimage Turbo et Flux2
Chapitre 4
Autres techniques
Chapitre 5
Agrandissement, application de style, corrections de visage
Chapitre 6
Génération de modèles 3D
Chapitre 7
Création vidéo avec les Nodes Partner

Table des matières

Chapitre 1 : Les bases
1h18
 
Leçon 1Qu'est ce que Comfy Cloud ? S'abonner
Leçon 2Prise en main et première créations
Leçon 3Changements d'interface
Leçon 4Réglages de base, écrire un prompt
Leçon 5Génération avec Qwen et Nano Banana
Leçon 6Amélilorer le prompt avec un LLM
Leçon 7Affiner, modifier le prompt avec LLM
Leçon 8Utiliser Gemini pour le prompt
Leçon 9Chaîner Gemini et Flux dans un workflow unique
Leçon 10Combiner et fusionner des workflows
Chapitre 2 : Les API
1h17
 
Leçon 1Flux Pro
Leçon 2Runway et Ideogram
Leçon 3Ggt Image, Seedream et Nano Banana
Leçon 4Maîtriser le prompt avec Nano Banana
Leçon 5Modifier une image avec Nano Banana
Leçon 6Changer des détails, des vêtements, une pose...
Leçon 7Tryon virtuel avec Nano Banana
Leçon 8Mises en situation
Leçon 9Changer le point de vue d'une image
Leçon 10Nano Banana Pro : le même, en mieux !
Leçon 11Workflow avancé : rendu architectural
Leçon 12Workflow avancé : packshot
Leçon 13Workflow avancé : animation de logo
Leçon 14Workflow avancé : créateur de marque
Chapitre 3 : Zimage Turbo et Flux2
41m13
 
Leçon 1Zimage Turbo : le roi de la photo
Leçon 2Zimage avec prompt Gemini
Leçon 3Nu artistique avec Zimage
Leçon 4Contrôler une pose
Leçon 5Utiliser la profondeur
Leçon 6Flux 2 : Nano Banana gratuit
Leçon 7Tryon virtuel avec Flux 2
Chapitre 4 : Autres techniques
1h33
 
Leçon 1Extraire un prompt d'une image pour créer une nouvelle image
Leçon 2Créer des variations avec Flux Redux
Leçon 3Ajouter, supprimer des objets avec Flux Dev OneReward
Leçon 4Inpainting avancé avec Flux Dev OneReward
Leçon 5Outpainting : étendre les frontières d'une image
Leçon 6Édition et retouche avancée avec Qwen Edit
Leçon 7Restauration de photo ancienne avec Qwen Edit
Leçon 8Appliquer une pose à un personnage existant
Leçon 9Tryon virtuel avec Qwen Edit
Leçon 10Créer une image à partir d'une pose avec Qwen
Leçon 11Créer une image à partir d'une profondeur ou d'une esquisse avec Qwen
Leçon 12Variation de points de vue d'une scène ou d'un personnage avec Qwen
Leçon 13Intégrer un objet ou un personnage dans un composite avec Qwen
Chapitre 5 : Agrandissement, application de style, corrections de visage
52m34
 
Leçon 1Corriger, améliorer un visage
Leçon 2Agrandissement d'image
Leçon 3Transposer un personnage avec Flux Uso
Leçon 4Maîtriser le style d'une image avec Flux Uso
Leçon 5Styles abtraits avec SDXL et les IpAdapter
Leçon 6Recraft : l'API pour les images stylisées
Leçon 7Maîtriser les couleurs d'une illustration avec Recraft
Chapitre 6 : Génération de modèles 3D
24m24
 
Leçon 1Créer un modèle 3D avec Hunyan3D
Leçon 2Intégrer le modèle 3D dans Blender
Leçon 3Améliorer le modèle 3D avec Hunyan Multiview
Leçon 4Rodin : l'API pour des modèles de haute qualité, texturés
Chapitre 7 : Création vidéo avec les Nodes Partner
25m51
 
Leçon 1Kling : optimiser le prompt avec Gemini
Leçon 2Maîtriser la première et dernière image avec Kling
Leçon 3Vidéo d'animation avec Kling
Leçon 4Sora : vidéo longue et multiplan
Leçon 5Veo : la vidéo par Google
Leçon 6Kling O1 : le roi de l'édition vidéo
Chapitre 8 : La vidéo avec Wan, le modèle open-source
1h27
 
Leçon 1Vidéo à partir d'un prompt
Leçon 2Autres exemples à partir de texte
Leçon 3Vidéo à partir d'une image de départ
Leçon 4Dessin animé et animation avec Wan
Leçon 5Définir une première et dernière vidéo pour un clip vidéo
Leçon 6Générations infinies avec Wan
Leçon 7Contrôler le mouvement de la caméra
Leçon 8Appliquer un mouvement précis à un personnage
Leçon 9Remplacer un personnage dans une vidéo
Leçon 10Agrandir en 1080p et 4k une vidéo
Leçon 11Topaz : l'alternative pour l'amélioration et l'agrandissement de vidéo

Aperçus

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

J'utilise uniquement la version locale de ComfyUI, est ce que ce tuto peut être m'être utile ?

Absolument ! ComfyUI en local et Comfy Cloud sont identiques et unifiés. Les mêmes noeuds et API sont disponibles des deux côtés. La différence c'est que ComfyUI en local nécessite un matériel puissant et que vous installiez tout par vous même. Les techniques et workflows montrés dans la formation sont donc identiques. Vous pourrez même aller plus loin avec une installation locale, qui permet d'installer des Custom Nodes. La version locale sera également intégralement gratuite et disponible sans aucun abonnement et fonctionnera sans connexion internet.

Faut-il souscrire à un abonnement ?

Oui, obligatoirement. La page qui explique les tarifs : https://www.comfy.org/cloud/pricing

L'interface a changé depuis le tuto...

Oui, Comfy.org, la société qui développe ComfyUI et Comfy Cloud travaille d'arrache pied sur le logiciel et ils changent souvent de petits éléments. Ce sont des modifications cosmétiques, c'est à dire que le fonctionnement essentiel lui ne bouge pas. Si vous avez un doute sur un élément de l'interface, n'hésitez pas à demander dans les salons.

Existe-t-il d'autres solutions en ligne pour faire tourner ComfyUI ?

Oui, tout à fait. Comfy Cloud est de loin la solution la plus facile et la mieux intégrée mais elle ne permet pas par exemple d'installer ses propres Custom Nodes (pout l'instant). En solutions alternatives vous avez ThinkDiffusion : https://www.thinkdiffusion.com/#apps-comfyui RunComfy : https://www.runcomfy.com/ RunPod : https://www.runpod.io/ Ils sont plus ou moins faciles à utiliser, et le prix varie.

Est ce que c'est rapide, performant ?

Oui, c'est l'un de ses intérêts majeurs. Les workflows vont tourner sur des machines équipées de RTX6000 Pro, des cartes graphiques professionnelles. Bien plus puissant que la meilleure carte grand public, la RTX5090

Je suis donc facturé pour chaque minute que je passe sur Comfy Cloud ?

Pas du tout. N'est compté que l'exécution des workflows. Ce qui veut dire que vous pouvez réfléchir sur un workflow pendant 1h, déplacer des noeuds, importer des images, tout ce temps ne sera pas compté. Ce qui sera facturé c'est le moment où vous générez votre image ou votre vidéo finale. Cette manière de procéder est bien plus économe et rassurante que les autres solutions qui facturent effectivement au temps passé au global, même si vous ne faites rien.

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