Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser facilement de la Motion Capture avec Maya !
Nous allons voir ensemble :
- comment construire rapidement un squelette et rigging qui seront compatibles avec n'importe quel fichier mocap (Motion Capture),
- Importer et préparer nos fichiers motion capture afin de les intégrer proprement dans notre rigging,
- Fusionner, peaufiner et créer sa propre banque d'animations grâce au Time Editor de Maya.
A la fin de ce cours en ligne, vous serez capable d'utiliser la motion capture pour animer rapidement vos personnages dans Maya.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Par la suite, vous pourrez apprendre à réaliser un layout 3D dans un autre tuto.
Avis des apprenants