Modélisation Hard Surface - Projet de la jante
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TUTO Modélisation Hard Surface - Projet de la jante

Sylvain Klein
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Je suis Sylvain Klein, CGI Artist depuis près de 10 ans actuellement en freelance.
Voici le premier tutoriel d'une série dont le sujet est la réalisation complète d'une roue de voiture.
Modélisation, puis développement d'UVs, puis la mise en texture et enfin le rendu final.

Au programme de ce tuto modélisation Hard Surface

Il s'agit d'une modélisation "Hard Surface" destinée aux personnes sachant déjà manipuler un minimum leur logiciel de 3D mais voulant mieux comprendre le processus de création, les étapes, réflexes et choix à faire. Ce tuto n'est donc pas destiné à un public qui découvre la 3D, mais qui souhaite plutôt améliorer sa technique de modélisation, grâce à des conseils, astuces et un vrai retour d'expérience.

Bien qu'utilisant Maya, les principes que j'explique et conseils que je donne sont applicables dans n'importe quel logiciel de 3D. Vous pourrez me contacter dans le salon d'entraide et les sources vous sont fournies.

J’espère que ce premier tutoriel vous plaira et que vous serez au rendez vous pour la suite de cette série !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Modélisation de la jante partie 1
Leçon 2
Modélisation de la jante partie 2
Leçon 3
Modélisation de la jante partie 3
Leçon 4
Modélisation de la jante partie 4
Leçon 5
Modélisation de la jante partie 5
Leçon 6
Modélisation de la jante partie 6

Plan détaillé du cours

Leçon 1Modélisation de la jante partie 1
17m49s
Leçon 2Modélisation de la jante partie 2
12m51s
Leçon 3Modélisation de la jante partie 3
18m18s
Leçon 4Modélisation de la jante partie 4
13m47s
Leçon 5Modélisation de la jante partie 5
17m09s
Leçon 6Modélisation de la jante partie 6
17m26s

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2015, Maya 2016

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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