$ 35.00

Tuto Créer un scène 3D avec Megascans, Maya et Arnold ! avec Maya, Quixel Megascans, Arnold

$ 35.00

  • Une formation vidéo de 2h31m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Vous avez toujours rêver de créer des scène 3D de paysage ou de nature ?
Ce tuto en vidéo est fait pour vous !

À l'aide de Quixel Megascans, Maya et Arnold, nous allons créer ensemble une scène 3D complète.
Vous verrez qu'il sera très facile d'arriver à un réalisme à couper le souffle !
 

Au programme de ce tuto scène 3D nature hyper réaliste :

Voici les notions qui vont être abordées dans ce cours en ligne :

  • Utilisation de Quixel Megascans et Bridge (je propose une formation gratuite pour les prendre en main)
  • Export de scans 3d, matériaux, textures entre Megascans et Maya
  • Mise en place des éléments dans Maya
  • Création de réplication avec XGen et Mash pour les feuilles, le gravier...
  • Amélioration des matériaux
  • Mise en place des atlas de textures
  • Réglage du rendu (Arnold)
  • Rendu final
  • "Compositing" final dans Photoshop

A la fin de ce tuto, vous serez capable d'utiliser Megascans pour la création de vos scènes de nature 3D ainsi qu'un workflow complet.
Vous pouvez suivre ce tutoriel avec les versions gratuites d'évaluation suivantes :

Une partie des fichiers de travail est fournie au format Maya 2018.5.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce workflow.
Bon tuto !

Table des matières de cette formation Maya, Quixel Megascans, Arnold (durée : 2h31m)

  • Introduction
    • 01-Introduction du tuto gratuit 00:01:16
    • 02-Topo avant de plonger ! gratuit 00:02:55
    • 03-Quels éléments à télécharger dans Megascans gratuit 00:01:52
  • Créer une scène 3D ultra-réaliste
    • 04-Exporter les champignons de Megascans 00:04:50
    • 05-Eclairage HDRI 00:07:29
    • 06-Modifications du matériaux des champignons 00:10:14
    • 07-Sculptez le sol et importer une souche 00:07:14
    • 08-Créer des Standin de Arnold 00:06:03
    • 09-Matériaux du sol 00:06:07
    • 10-Exporter un scan de roche de Megascans 00:10:56
    • 11-Exporter un mesh d'herbes de Megascans 00:06:33
    • 12-Importer des feuilles mortes 00:12:42
    • 13-Activer la transparence dans les propriétés d'Arnold 00:03:05
    • 14-Créer des archives XGen 00:08:12
    • 15-Distribuer une géométrie sur une surface avec Xgen 00:14:00
    • 16-Création des mousses à partir d'un Atlas de Megascans 00:10:38
    • 17-Distribuer les mousses avec Mash 00:10:49
    • 18-Réglage de la profondeur des transparences dans Arnold 00:03:15
    • 19-Régler la profondeur de champ 00:05:30
    • 20-Réglages du rendu 00:04:59
  • Retouche et conclusion
    • 21-Retouche de l'image dans Photoshop 00:06:24
    • 22-Autre technique dans Photoshop 00:05:19
    • 23-Conclusion 00:01:04



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 149 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 48 358 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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