
La Bible Blender : Tout sur la modélisation

Voici un nouveau format de tuto vidéo, intitulé "ASTUCE", dans lequel vous retrouvez une série de petits tutoriels afin de vous aider dans votre processus de création 3D. Dans cet épisode, vous allez découvrir comment supprimer les GhostShapes sur vos modèles 3D, dans Maya.
Cette vidéo s'adresse aux débutants en 3D ou aux personnes avec un niveau un peu plus avancé qui souhaitent découvrir comment régler le problème de shapes fantômes sur des modèles 3D (ShapeOrig qui ne se supprime plus, polyShape residuelle etc.. )
Vous trouverez également avec ce tuto un petit script Python vous permettant de supprimer les ghostShapes de vos modèles 3D automatiquement.
Ce tutoriel portera sur la version 2017 d'Autodesk Maya.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Bon Nettoyage de vos meshs 3D !
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