Voici un nouveau format de tuto vidéo, intitulé "ASTUCE", dans lequel vous retrouvez une série de petits tutoriels afin de vous aider dans votre processus de création 3D. Dans cet épisode, vous allez découvrir comment supprimer les GhostShapes sur vos modèles 3D, dans Maya.
Cette vidéo s'adresse aux débutants en 3D ou aux personnes avec un niveau un peu plus avancé qui souhaitent découvrir comment régler le problème de shapes fantômes sur des modèles 3D (ShapeOrig qui ne se supprime plus, polyShape residuelle etc.. )
Au programme de ce tuto comment supprimer les GhostShapes ?
- Comment identifier une GhostShape,
- 2 Façons pour les supprimer,
- Un exemple afin d'expliquer un cas d'apparition de GhostShape (shapeOrig qu'on ne peut pas supprimr).
Vous trouverez également avec ce tuto un petit script Python vous permettant de supprimer les ghostShapes de vos modèles 3D automatiquement.
Ce tutoriel portera sur la version 2017 d'Autodesk Maya.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Bon Nettoyage de vos meshs 3D !
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Mickael Yon
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Explication claire et concise
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Merci du tuto très intéressant.
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Merci c'est intéressant
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Maya 2018, Maya 2017
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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