
Donne vie à tes objets avec une simulation Vellum "ballon" ultra ciblée, et pousse le réalisme encore plus loin grâce à un attribute transfer qui vient enrichir visuellement toute ta scène.
Ce tuto te montre comment isoler un groupe d’objets pour une sim maîtrisée, puis transférer dynamiquement des attributs de texture pour créer une interaction organique et élégante entre tes géos.
🎬 3 vidéos pour te guider pas à pas :
- Breakdown du projet final
- Setup Vellum
- Attribute Transfer en action
📦 Le projet Houdini complet est fourni avec le tuto. Tu peux explorer, modifier, et l’adapter à ton propre workflow.
⚠️ Ce tuto ne couvre pas le lighting ni le rendu.
👉 Juste du pur contrôle procédural.