Jean-michel Rosee

Jean-michel Rosee

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Membre-7273-5815
Membre-7273-5815
Publié le 15/04/2024
cours intéressant avec une bonne méthodologie d'apprentissage
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour la note et votre remarque, Dans la même thématique, j'ai fait un deuxième atelier afin d'aller plus loin sur l'apprentissage du module Geometry Nodes dont voici le lien https://fr.tuto.com/blender/tuto-geometry-nodes-partie-2,199591.html?cc=KyYZOj Passez une excellente journée et à une prochaine formation,
Membre-7273-5815
Membre-7273-5815
Publié le 11/04/2024
très bonne introduction pour la maîtrise de l'environnement
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre remarque, Ne pas hésiter à regarder mes autres formations sur Blender, je parle de pleins de thèmes, comme je le stipule dans la formation. https://fr.tuto.com/formateur/membre-4951.htm?cc=KyYZOj Bien entendu, ne pas hésiter à me poser des questions, si vous voulez en savoir, je me ferais un plaisir de vous répondre, Merci, passez une excellente journée
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 05/04/2024
Très bonne formation, très complète et très bien expliquée, les détails sont toujours très précis. Cet apprentissage est très stimulant. Merci et Bravo!
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre remarque, ne pas hésiter à regarder l'autre formation, où je vais plus loin sur l'apprentissage du module Geometry Nodes - Atelier 02 Passez une excellente journée et vive la création,
Eric
Eric
Publié le 01/04/2024
Un grand merci de nous aider à démythifier GN ;-). Le tuto est bien travaillé, progressif et pédagogique. Il ouvre des portes tout en restant bien accessible. J'attends avec impatience d'explorer les liens entre GN et "Physics". Peut être à l'atelier 3 ? NB : pour alléger la présentation il me semble inutile de répéter les avantages de certaines séquences à chaque utilisation (exemple l'utilisation de SHIFT A pour la recherche des nodes répétée 4 ou 5 fois).
Jean-Michel Rosee
Bonjour, Merci pour votre remarque, la suite sera toujours sur l'apprentissage des Mesh afin de bien assimiler certains nœuds, je prends note du SHIFT A, Bonne journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,
Serge Ruquet
Serge Ruquet
Publié le 30/03/2024
Pour moi c'est clair, avec une bonne progression pédagogique, entre les sections 2 (présentation générale) et 3 (la scène). Le résultat esthétique reste à mes yeux encore basique, mais après tout nous n'en sommes qu'à l'atelier 2. Je trouve que la plus grande difficulté avec les GN est de parvenir à s'en approprier la philosophie générale, principalement mathématique, pour être ensuite capable d'en maîtriser le résultat. A mon stade de connaissances, et à celui actuel de la formation (à peine ébauchée), pour prendre une image, c'est comme si j'en étais au début de mes leçons de conduite et que je n'aie encore appris qu'à tourner à gauche. Je suis très fier d'y arriver seul, je n'arrête pas de tourner à gauche, mais s'il me prend la lubie vouloir de tourner à droite, tout à coup, je n'y comprends plus rien, au secours, c'est la panique ! :)) Il me manque encore la hauteur de vue, l'appropriation globale de l'outil, et donc sa maîtrise. Chose parfaitement normale à ce stade, je le répète. Donc merci, et vivement la suite.
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour votre note et votre remarque, j'ai apprécié ce que vous avez noté, pour la suite on continuera l'apprentissage des Mesh afin de bien assimiler certains nœuds, tellement de choses que l'on peut faire avec le module Geometry Nodes, encore pleins d'ateliers en perspective, Bonne journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 06/03/2024
J'ai passé un très bon moment en suivant ce tuto. Il est très dense et on apprend beaucoup de choses, à chaque fois il y a de nombreux exemples et en les reproduisant on se familiarise peu à peu avec les commandes qui sont bien expliquées. En suivant les instructions claires ont arrivent à s'immerger dans les exercices. Atelier vraiment très complet! Merci !!!!
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre message, la prochaine formation sera toujours sur l'animation, celle-ci portera sur les Soft Body afin de continuer la série. Bien entendu, vous pouvez aussi jeter un coup d'œil du côté de ma dernière formation sur les bases du modules Geometry Nodes, un autre concept mais très intéressant aussi, https://fr.tuto.com/blender/tuto-geometry-nodes,198851.html?cc=KyYZOj Bonne journée et vive la création,
Serge Ruquet
Serge Ruquet
Publié le 02/03/2024
clair et efficace, merci mais... vivement la suite ! ;)
Jean-Michel Rosee
Merci pour votre retour et votre note, Ne pas hésiter à jeter un coup d'oeil aux autres formations, étant formateur sur différentes thématiques, Bonne journée et vive la création,
Gérard Terrier
Gérard Terrier
Publié le 01/03/2024
Tuto interessant. Ce tuto aborde un domaine très interessant et il est bien expliqué malgré quelques redondances. Sur le plan technique j'adhère cependant il me semble que la modélisation classique serait plus rapide. C'est peut-être du au manque d'automatismes ou alors les géométries nodes sont plus adaptées à des modélisations spécifiques ou plus complexes. je suis curieux de la suite. Bravo pour le boulot
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour la note et votre remarque, vous avez tout à fait raison, ce n'était qu'un premier atelier, l'intérêt du module Geometry Notes va être de pouvoir créer des objets ou même des scènes paramétrables à tout niveau, à la différence d'une construction faite en MESH ou autre primitive, Ne pas hésiter à jeter un coup d'oeil à mes autres formations, je parle de beaucoup de types de primitives ainsi que deux formations sur l'animation (de base et les Rigide Body)
Françoise Malou
Françoise Malou
Publié le 28/02/2024
Très bonne formation pour créer une animation, poser des clés d'animation et utiliser la timeline, découverte et utilisation du menu geometry nodes. C'est très intéressant pour débuter dans ce domaine
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup, c'était le but vous apprendre à manipuler les clés d'animation et comprendre un peu mieux la timeline, vous verrez j'ai pleins d''idées afin de vous expliquer l'animation, vous avez maintenant l'atelier N°02 sur les Rigid Body (gestion de la gravité sur les objets), vous allez voir c'est très sympa et si vous voulez apprendre les bases de la Geometry Nodes, j'ai aussi une formation de base dont voici les liens ci-dessous : https://fr.tuto.com/blender/tuto-animation-rigid-body,198191.html?cc=KyYZOj ou https://fr.tuto.com/blender/tuto-geometry-nodes,198851.html?cc=KyYZOj En tout cas, merci beaucoup et à une prochaine formation,
Laurence Veychard
Laurence Veychard
Publié le 20/02/2024
Pas mal du tout pour une initiation, on apprend déjà pas mal de choses. Quelques petits cafouillages dans les explications parfois, mais ce n'est vraiment pas grave. Merci de mettre autant de temps de tuto à disposition de façon gratuite, c'est très généreux ^^
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup, et merci pour votre note, ne pas hésiter à regarder mes autres formations, je parle pleins de sujets informatique comme infographie dont voici le lien https://fr.tuto.com/formateur/membre-4951.htm?cc=KyYZOj Passez une excellente journée et vive la création,
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