Jean-michel Rosee

Jean-michel Rosee

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Serge Ruquet
Serge Ruquet
Publié le 30/03/2024
Pour moi c'est clair, avec une bonne progression pédagogique, entre les sections 2 (présentation générale) et 3 (la scène). Le résultat esthétique reste à mes yeux encore basique, mais après tout nous n'en sommes qu'à l'atelier 2. Je trouve que la plus grande difficulté avec les GN est de parvenir à s'en approprier la philosophie générale, principalement mathématique, pour être ensuite capable d'en maîtriser le résultat. A mon stade de connaissances, et à celui actuel de la formation (à peine ébauchée), pour prendre une image, c'est comme si j'en étais au début de mes leçons de conduite et que je n'aie encore appris qu'à tourner à gauche. Je suis très fier d'y arriver seul, je n'arrête pas de tourner à gauche, mais s'il me prend la lubie vouloir de tourner à droite, tout à coup, je n'y comprends plus rien, au secours, c'est la panique ! :)) Il me manque encore la hauteur de vue, l'appropriation globale de l'outil, et donc sa maîtrise. Chose parfaitement normale à ce stade, je le répète. Donc merci, et vivement la suite.
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour votre note et votre remarque, j'ai apprécié ce que vous avez noté, pour la suite on continuera l'apprentissage des Mesh afin de bien assimiler certains nœuds, tellement de choses que l'on peut faire avec le module Geometry Nodes, encore pleins d'ateliers en perspective, Bonne journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 06/03/2024
J'ai passé un très bon moment en suivant ce tuto. Il est très dense et on apprend beaucoup de choses, à chaque fois il y a de nombreux exemples et en les reproduisant on se familiarise peu à peu avec les commandes qui sont bien expliquées. En suivant les instructions claires ont arrivent à s'immerger dans les exercices. Atelier vraiment très complet! Merci !!!!
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre message, la prochaine formation sera toujours sur l'animation, celle-ci portera sur les Soft Body afin de continuer la série. Bien entendu, vous pouvez aussi jeter un coup d'œil du côté de ma dernière formation sur les bases du modules Geometry Nodes, un autre concept mais très intéressant aussi, https://fr.tuto.com/blender/tuto-geometry-nodes,198851.html?cc=KyYZOj Bonne journée et vive la création,
Serge Ruquet
Serge Ruquet
Publié le 02/03/2024
clair et efficace, merci mais... vivement la suite ! ;)
Jean-Michel Rosee
Merci pour votre retour et votre note, Ne pas hésiter à jeter un coup d'oeil aux autres formations, étant formateur sur différentes thématiques, Bonne journée et vive la création,
Gérard Terrier
Gérard Terrier
Publié le 01/03/2024
Tuto interessant. Ce tuto aborde un domaine très interessant et il est bien expliqué malgré quelques redondances. Sur le plan technique j'adhère cependant il me semble que la modélisation classique serait plus rapide. C'est peut-être du au manque d'automatismes ou alors les géométries nodes sont plus adaptées à des modélisations spécifiques ou plus complexes. je suis curieux de la suite. Bravo pour le boulot
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour la note et votre remarque, vous avez tout à fait raison, ce n'était qu'un premier atelier, l'intérêt du module Geometry Notes va être de pouvoir créer des objets ou même des scènes paramétrables à tout niveau, à la différence d'une construction faite en MESH ou autre primitive, Ne pas hésiter à jeter un coup d'oeil à mes autres formations, je parle de beaucoup de types de primitives ainsi que deux formations sur l'animation (de base et les Rigide Body)
Françoise Malou
Françoise Malou
Publié le 28/02/2024
Très bonne formation pour créer une animation, poser des clés d'animation et utiliser la timeline, découverte et utilisation du menu geometry nodes. C'est très intéressant pour débuter dans ce domaine
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup, c'était le but vous apprendre à manipuler les clés d'animation et comprendre un peu mieux la timeline, vous verrez j'ai pleins d''idées afin de vous expliquer l'animation, vous avez maintenant l'atelier N°02 sur les Rigid Body (gestion de la gravité sur les objets), vous allez voir c'est très sympa et si vous voulez apprendre les bases de la Geometry Nodes, j'ai aussi une formation de base dont voici les liens ci-dessous : https://fr.tuto.com/blender/tuto-animation-rigid-body,198191.html?cc=KyYZOj ou https://fr.tuto.com/blender/tuto-geometry-nodes,198851.html?cc=KyYZOj En tout cas, merci beaucoup et à une prochaine formation,
Laurence Veychard
Laurence Veychard
Publié le 20/02/2024
Pas mal du tout pour une initiation, on apprend déjà pas mal de choses. Quelques petits cafouillages dans les explications parfois, mais ce n'est vraiment pas grave. Merci de mettre autant de temps de tuto à disposition de façon gratuite, c'est très généreux ^^
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup, et merci pour votre note, ne pas hésiter à regarder mes autres formations, je parle pleins de sujets informatique comme infographie dont voici le lien https://fr.tuto.com/formateur/membre-4951.htm?cc=KyYZOj Passez une excellente journée et vive la création,
Leticia Pontual
Leticia Pontual
Publié le 14/02/2024
Je trouve la formation très intéressante et au bon rythme. Pas trop lente et pas trop vite, idéal pour les débutants comme moi. L'intro culturelle est sympas! ça donne envie de voir la suite!
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour la notre et votre message, donc si vous voulez en apprendre beaucoup plus, je peux vous proposer une formation complète ou bien plus de choses sont expliquées en HTML5 avec une surprise en CSS3, voici le lien https://fr.tuto.com/html/apprendre-html-5-formation-complete,185571.html?cc=KyYZOj Avec presque 7 heures de vidéos, une multitude de ressources. Ne pas hésiter à me poser des questions, si vous voulez en savoir plus, je me ferais un plaisir de vous répondre, Passez une excellente journée et à une prochaine formation,
Patrick Paillat
Patrick Paillat
Publié le 05/02/2024
Je trouve dommage de ne pas avoir plus insisté sur la mise à l’échelle CTRL A ainsi que le set origin pour le positionnement des objets . Sinon très bonne formation pour les débutants.
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre remarque, je prend note et je vais voir en fonction des retours si je dois faire une vidéo supplémentaire ou pas sur la gestion du CTRL A et le Set Origin, Merci, passez une excellente journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 23/01/2024
J'ai passé un très bon moment en suivant le tuto les explications sont très claires. On apprend beaucoup! Merci!!!
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre commentaire et votre note, le prochain atelier (N°2) que je suis entrain de préparer sera lié aux Rigid Body et à ses contraintes, Merci et à une prochaine formation
Serge Ruquet
Serge Ruquet
Publié le 06/01/2024
Basique (ce qui normal), clair, rapide et sans fioritures (ce qui est bien). On attend les suivantes avec impatience pour progresser ! Merci !
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour la note ainsi que votre retour. Oui, effectivement, je vais préparer d'autres ateliers sur la l'animation, j'ai prévu pleins d'ateliers cette année, car je vais me consacrer à l'animation sur Blender. En attendant, je peux vous proposer ce lien qui fait référence à toutes mes formations sur Blender et plus encore, # https://fr.tuto.com/formateur/membre-4951.htm?cc=KyYZOj # Passez une excellente journée et une prochaine formation,
French Days

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