Dans ce tuto Cinema 4d, en vidéo, nous allons nous attaquer à l'un des éléments les plus difficiles à dompter : le feu. A cet effet, nous allons réaliser une torche, scellée à un mur. Bien évidemment, l'élément central de ce tuto sera la flamme, que nous allons réaliser sans aucun plugin.
Au sommaire de ce tuto Flamme C4D
- Le déformateur Déplaceur
- Le déformateur Déformation libre
- Travail sur le canal alpha
- L'effet Fresnel
- Le shader Calque
- L'effet Distorsion
- Le shader dégradé
- Le déplacement sous-polygonal
J'ai essayé de faire en sorte que ce tuto soit accessible au plus grand nombre d'utilisateurs. Ceci dit, j'ai tout de même utilisé certaines fonctionnalités qui sont absentes de certaines versions :
- Le déplacement sous-polygonal : disponible uniquement avec le module Advanced Render ou avec les versions Visualize et Studio 12/13. Il n'est pas fondamental pour l'obtention de la flamme.
- Le déformateur Déplaceur : fourni à la base avec MoGraph (11.X) ou la version Broadcast (12), il est disponible dans tous les packages de la version 13. Son utilisation peut être évitée, en déplaçant manuellement les points.
Les sources sont fournies avec le tuto.
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Bellamy
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Très bon tuto. Ce tutoriel est très bien expliqué. La flamme est très réaliste! J'ai appris beacoup grace a ce tuto
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Bon tuto
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Bonsoir Sébastien excellent tuto qui m'apprend toujours plus sur C4D merci une question : est-il possible d?animer la flamme ? Bon WE
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Cinema 4D 13
note moyenne
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