
Workflow jeu vidéo complet : créez un asset 3D Gameready

Dans cette formation Cinema 4D, je vous propose de modéliser et texturer une fusée en 3D.
Nous prendrons l'exemple concret de la fusée Ariane 5, utilisée par l'Agence Spatiale Européenne pour placer des satellites en orbite.
Ce cours en vidéo sera donc l'occasion d'acquérir des compétences en modélisation polygonale dans Cinema 4D.
Dans un premier temps, je vous expliquerai les différentes parties de la fusée ainsi que leur utilité.
Puis, nous commencerons la modélisation, étage par étage. Le fait d'avoir les différentes parties de la fusée séparées, vous permettra, si vous le souhaitez de l'animer de manière réaliste.
Enfin, nous aborderons le texturing de nos différents modules.
Note : La création du décor (bâtiments) présent dans la vidéo de présentation ne sera pas réalisée pendant ce tuto (ce sont des bâtiments tout près disponible dans certaines versions de C4D).
Cette formation peut être suivie dès la version R13 de Cinema 4D.
Les fichiers sources sont fournis. Je reste à votre disposition dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions éventuelles.
Bonne modélisation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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