Blender : personnage low poly
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Sébastien Vanteux
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Blender : personnage low poly

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Dans ce tuto Blender personnage Low Poly, je vais vous apprendre à réaliser un perso 3D complet composé d'un minimum de polygones. La technique de low poly, consiste en effet à réaliser une modélisation avec le moins de polygones possible, tout en essayant de garder un effet réaliste. Le low poly, largement utilisé dans les jeux vidéo temps réel, est actuellement très en vogue en infographie 2D et 3D, et nous verrons donc comment déployer cette technique sous Blender, logiciel de 3d gratuit et open source.

Une fois la modélisation low poly réalisée avec les outils traditionnels de Blender, nous mettrons notre personnage en situation pour lui donner vie.

Ce cours est destiné à tous les niveaux d'utilisateurs Blender. Les fichiers de travail utilisés dans cette formation sont fournis avec le tutoriel.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Modélisation du buste
Leçon 2
Modélisation des bras et des jambes
Leçon 3
Modélisation des pieds, chaussure et ceinture
Leçon 4
Modélisation tête et accessoires
Leçon 5
Modélisation mains et bijoux
Leçon 6
Modélisation du fauteuil
Leçon 7
Modélisation du fauteil fin et mise en place du personnage

Table des matières

Leçon 1

Modélisation du buste

24m12
Leçon 2

Modélisation des bras et des jambes

27m17
Leçon 3

Modélisation des pieds, chaussure et ceinture

31m51
Leçon 4

Modélisation tête et accessoires

34m
Leçon 5

Modélisation mains et bijoux

18m40
Leçon 6

Modélisation du fauteuil

30m32
Leçon 7

Modélisation du fauteil fin et mise en place du personnage

17m56
Leçon 8

Fin du placement et rendu

28m

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
2
Commentaires
4,5/5
Note moyenne
5/5
1
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Chris94700
Chris94700
Publié le 23/07/2014
Toujours aussi cool de te suivre !!! Merci ;-) Cordialement Tof
Guillaume Hedieu
Guillaume Hedieu
Publié le 31/01/2015
Cher Sébastien, cela fait plusieurs de vos tutoriaux que j'achète et je n'ai jamais jusqu'ici mis encore de commentaire, car je voulais avant toute chose en voir plusieurs. Faisant moi même quelques vidéos, je sais que cela prend du temps. Néanmoins il n'est pas rare qu'il y ait un manque de pédagogie. "Vous vous oubliez" c'est à dire que vous partez dans votre modélisation sans vriament commenter ce que vous faites. Je ne connais pas suffisamment Blender et vous suivre relève du défi. Ces vidéos comme celle ci, et d'autres du genre, ressemblent plus pour moi à des démonstrations de modélisation qu'à des tutoriaux. Indiquez les touches ne remplacent pas une bonne explication. Attention je ne parle pas de "comment on utilise blender, l'interface etc... non" je parle vraiment de vos principes, de la manière dont vous procédez, pour faire quoi etc....Vous l'avez peut etre fait dans d'autres que je n'ai pas vu, mais dites vous que tout le monde n'achètera pas forcément l'ensemble de votre oeuvre, mais quelques uns de vos essais (comme moi). Vous maitrisez votre sujet mais ne l'étalez pas assez. Je ne met pas cependant une mauvaise note car l'ensemble du travail effectué est honorable. Amicalement, Guillaume.
Sébastien Vanteux
Sébastien Vanteux
Bonjour Guillaume Je prends bonne note de vos remarques et je ferais en sorte d en tenir compte pour les prochaines formations. Merci d'avoir voir prit le temps de noter et de votre démarche d analyse. Je suis très preneur pour moi améliorer les formations.

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