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Tuto Briser la glace avec 3Dsmax et Rayfire avec 3ds Max, Vray

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  • Une formation vidéo de 38m35s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Briser la glace avec 3Dsmax et Rayfire

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Dans ce tuto 3ds Max, vous apprendrez comment vous servir du plugin de simulation physique Rayfire, afin de créer une destruction d'objet, en l'occurrence d'une vitre dans notre exemple. Au terme de ce tuto, nous aborderons les points suivants :

  • Mise en place de la scène
  • Animation de la balle
  • Introduction au plugin Rayfire :
  • Paramétrage des objets balle & sol
  • Paramétrage de l'objet verre
  • Introduction à la notion de fragmentation
  • Simulation
  • Alternative à une simulation en haute def
  • Rendu avec Vray

Voici ce que nous allons ensemble réaliser au terme de ce tuto :

Toute la scène sera rendue avec le moteur de rendu Vray. La version de Rayfire utilisée est la 1.57. ATTENTION, le plugin Rayfire est nécessaire à la réalisation de ce tutoriel! Les 2 scènes de rayfire nécessaires à la réalisation de ce tutoriel sont fournies avec les sources, ainsi que la map HDRI. Si vous avez des questions, n'hésitez pas!


Formateur : Erwan Naudin

Erwan Naudin a publié 13 tutoriels et obtenu une note moyenne de 3,9/5 sur 1 655 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Erwan Naudin

3,7
note moyenne

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avis laissés
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  • 4
    avis de adam laissé le 27/07/2015
    Bon tuto, j'ai appris plein de choses. Mais il est vrai que le sujet aurait du être préparé. Trop d'hésitations et de tâtonnements, c'est vraiment pénible.

  • 4
    avis de bergson78 laissé le 17/11/2014
    Un tuto qui va à l'essentiel.

  • 3
    avis de blackbuzuk laissé le 05/05/2012
    Sujet intéressant, mais les réglages auraient dû être préparés.

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2012, Vray 2
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