Ce tuto Vue 10.5 abordera plus en détail le placement et le contrôle d'un ecosystem animé. Ce qui vous permettra de créer vos propres scènes peuplé de milliers de personnages animés. Nous avions commencé à aborder le placement de population dans ma formation complète sur Vue 10.5 :
Ici, nous irons encore plus loin et aborderons les points suivants :
- Animation d'un personnage avec Daz 3D (logiciel gratuit)
- Export du personnage animé sous le logiciel Vue 10.5 infinite
- Création d'un terrain procédural
- Placement et contrôle d'une armée entière grâce à 2 techniques différentes
- Comprendre les problèmes de population et les résoudre ( taille, orientation, placement...)
- Réalisation rapide d'une planète sous Photoshop CS6
- Réglage de la profondeur de champ (fast hybrid 2.5) et des options de rendu
- Etc...
Cette formation peut être suivie sous des versions antérieures à Vue 10.5. Le personnage utilisé dans cette formation peut être remplacé par celui de votre choix.
Vous aurez besoin des logiciels suivants: Vue 10.5, Photoshop, Daz 3D (logiciel gratuit)
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Didier Vallez
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Parfait tuto, accessible aux débutants. Si vous avez déjà ouvert Vue, ça n'en sera que plus facile. Je conseille la formation complète sur Vue, du même auteur. Très professionnel, et le tout est bien expliqué.
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Très utile et formateur qui est ultra compétant et très pédagogue !!!
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Tuto fun et très clair si on a déjà manipulé un peu Daz. Sur Xstream 2014 pas de problème général d'interprétation de la réflexion des textures mais sur le personnage que j'ai utilisé les yeux sont entourés d'une grosse ligne blanche.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Vue
note moyenne
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