U.E 5 blueprints : De débutant à game dev
Problème de lecture
Cette vidéo ne semble pas disponible
00:00
00:00
Sous-titres non disponibles

TUTO U.E 5 blueprints : De débutant à game dev

Corentin Guillaume
Vente flash ! -33% Jusqu'au 07 septembre, 20:40
19,99€29,99€
klarna-condensed
Acheter maintenant, payer plus tard. En savoir plus

Téléchargement & visionnage illimité

Satisfait ou remboursé

Paiement 100% sécurisé

Crée ton premier jeu vidéo avec Unreal Engine – 100% Blueprint

Apprends avec un professionnel de l’industrie du jeu vidéo depuis plus de 8 ans et Instructor Partner officiel Unreal Engine.
Ce cours est conçu pour les débutants qui veulent apprendre sérieusement à utiliser Unreal Engine, en partant de zéro, avec des bases solides et des pratiques professionnelles.
Pas de chaos. Juste du Blueprint propre, clair et structuré – comme en studio.

Un contenu riche et progressif

Tu vas créer un jeu complet, “Parkour Guy” — un platformer en 3D inspiré de Fall Guys — en suivant un parcours pédagogique structuré et accessible.
Ce projet est conçu pour t’apprendre à travailler comme un professionnel, avec une vraie architecture, des bonnes pratiques, et une approche modulaire que tu pourras réutiliser dans tes propres jeux.

  • Découverte d’Unreal Engine : navigation et raccourcis
  • Visual Scripting avec Blueprint : collisions, variables, interfaces
  • Systèmes de gameplay : power-ups, plateformes, pièges, tourelles
  • Effets visuels et animations : Niagara FX, animations, cinématiques avec Sequencer
  • Interface utilisateur : menus, HUD, système de paramètres graphiques et input
  • Systèmes de progression : checkpoints, game over, sauvegardes
  • Build final en .exe et export de ton jeu

Tu bénéficieras d’exercices pratiques, d’un projet GitHub complet, et de fiches d’aide pour chaque étape.

Ce que tu vas apprendre

  • Créer un jeu complet 3D avec Blueprint (sans coder)
  • Comprendre l’architecture d’un projet Unreal propre
  • Concevoir du gameplay interactif : triggers, pièges, checkpoints, VFX
  • Créer des menus, HUD et systèmes de réglages graphiques
  • Utiliser Niagara, Sequencer et d’autres outils pro d’Unreal
  • Travailler comme un professionnel avec de vraies bonnes pratiques
  • Exporter ton jeu en .exe et le partager

Tu veux apprendre à créer un vrai jeu avec Unreal Engine, et devenir un développeur professionnel ?

Tu es au bon endroit !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction & Projet Doors & Lock
Chapitre 2
Parkour Guy — Bases du Gameplay
Chapitre 3
Gameplay Avancé
Chapitre 4
Procédural, Niagara et Cinématiques
Chapitre 5
Widgets & Interfaces
Chapitre 6
Interfaces, Réglages graphiques & Contrôles
Chapitre 7
Build d’un exécutable (.exe)

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction & Projet Doors & Lock
1h39
 
Leçon 1Aperçu de la section 1
Leçon 2Télécharger le projet
Leçon 3Installation
Leçon 4Découverte du moteur et des raccourcis
Leçon 5Bases du visual scripting
Leçon 6Collisions et variables
Leçon 7Verrous et interactions
Leçon 8Variables avancées
Leçon 9Finitions et récap
Chapitre 2 : Parkour Guy — Bases du Gameplay
1h17
 
Leçon 1Aperçu de la section 2
Leçon 2Télécharger le projet
Leçon 3Inputs et déplacement du personnage
Leçon 4Communication entre objets
Leçon 5Checkpoints et respawn
Leçon 6Bumper
Leçon 7Level Design et construction script
Chapitre 3 : Gameplay Avancé
2h29
 
Leçon 1Aperçu de la section 3
Leçon 2Obstacle rotatif et collisions
Leçon 3Plateformes mobiles
Leçon 4Pics mobiles
Leçon 5Matériaux et shaders
Leçon 6Decal actor personnalisé
Leçon 7BP_Tourelle
Leçon 8Projectiles et forces radiales
Chapitre 4 : Procédural, Niagara et Cinématiques
2h15
 
Leçon 1Aperçu de la section 4
Leçon 2Spline component et pont procédural
Leçon 3Spline avancée & plateforme dissolvante
Leçon 4Particules Niagara — initiation
Leçon 5Niagara avancé
Leçon 6Tweaks Niagara & Level Design
Leçon 7Cinématique & Level Sequencer
Leçon 8Gestionnaire de cinématiques
Chapitre 5 : Widgets & Interfaces
1h47
 
Leçon 1Aperçu de la section 5
Leçon 2Widgets & menu principal
Leçon 3Mode UI et HUD
Leçon 4Game Mode et bindings
Leçon 5Power-ups et HUD
Leçon 6Animations de widgets & écran de Game Over
Leçon 7Menu pause
Chapitre 6 : Interfaces, Réglages graphiques & Contrôles
2h18
 
Leçon 1Aperçu de la section 6
Leçon 2Mise en place des réglages
Leçon 3Réglages graphiques
Leçon 4Application des réglages graphiques
Leçon 5Initialisation et sauvegarde automatique
Leçon 6Réglages des touches
Leçon 7Application & sauvegarde des paramètres
Chapitre 7 : Build d’un exécutable (.exe)
39m
 
Leçon 1Aperçu de la section 7
Leçon 2Build et bonnes pratiques
Leçon 3Installation de Rider
Leçon 4Installation de Visual Studio
Leçon 5Configuration de build
Leçon 6Conclusion

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Unreal Engine

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

PUIS-JE POSER DES QUESTIONS OU DEMANDER DE L’AIDE PENDANT LE COURS ?

Absolument. Vous pouvez poser vos questions dans la section commentaires ou via notre système de support (mail/discord). Nous répondons généralement sous 24h.

DOIS-JE SAVOIR PARLER ANGLAIS POUR SUIVRE LE COURS ?

Pas du tout ! Même si les supports (diaporamas, documentation) sont en anglais, j’explique et je lis tout en français durant le cours. Pas de panique ! J’ai fait ce choix car, dans l’industrie, l’anglais est la langue du jeu vidéo : toutes les documentations, tutos, forums et même les commentaires de code sont en anglais. Cela fait donc partie de ta professionnalisation : impossible de devenir game dev sans savoir lire un minimum l’anglais technique. Mais rassure-toi, je t’accompagne à chaque étape en français. C’est un tremplin, pas un obstacle. 🚀

Payer plus tard

Prix d'achat : 19,99 €
Pour payer plus tard, sélectionnez Klarna comme moyen de paiement lors du règlement.

Ajoutez des articles à votre panier

Sélectionnez Klarna lors du règlement

Recevez une autorisation

Payez dans 30 jours

Klarna : conditions d'utilisation du paiement différé.

Attendez ! 🤗

Accédez à plus de 1390 tutos gratuits

Notre politique de protection des données