Gratuit : Végétation GAME READY Speedtree / Unreal Engine 4
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TUTO Gratuit : Végétation GAME READY Speedtree / Unreal Engine 4

Simon Piquemal

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Dans cette formation en ligne et en vidéo, gratuite,  vous allez apprendre à créer de la végétation Game Ready (c'est à dire pour le jeu vidéo) avec le logiciel Speedtree et Unreal Engine 4. Cette formation propose à la fois une approche théorique et pratique avec la création d'une scène complète de végétation 3D !

Au programme de ce tuto gratuit végétation avec Speedtree et Unreal Engine

Voici ce que nous allons aborder dans ce cours gratuit :

  • Téléchargement et installation de Speedtree,
  • Les bases fondamentales de Speetree,
  • la création de 2 assets : herbes et fleurs,
  • création d'un arbre complet,
  • importation des assets dans Unreal Engine,
  • création d'une scène complète 3D.

A la fin de ce cours, vous pourrez tester vos nouvelles connaissances théoriques avec un QCM. Les fichiers de travail sont fournis.
Je reste disponible dans le salon d'entraide du tuto pour répondre à vos éventuelles questions sur la création de végétation dans Speedtree.

Pour suivre cette formation, il vous faudra 2 logiciels : SpeedTree et Unreal Engine.
Bon tuto ! 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
SpeedTree
Chapitre 2
Notions théoriques
Chapitre 3
Création d'herbes et de fleurs
Chapitre 4
Création d'un arbre
Chapitre 5
Intégration Unreal Engine 4

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : SpeedTree
46m47
 
Leçon 1Apprendre à utiliser SpeedTree
Leçon 2Installation du logiciel
Leçon 3Les menus
Leçon 4La structure
Leçon 5Le paramétrage
Leçon 6Les matériaux
Chapitre 2 : Notions théoriques
14m18
 
Leçon 1La structure
Leçon 2Technique
Leçon 3L'optimisation
Leçon 4Le réalisme
Chapitre 3 : Création d'herbes et de fleurs
45m04
 
Leçon 1Recherche d'images de référence
Leçon 2Trouver des textures
Leçon 3Création de l'herbe High Poly
Leçon 4Création de l'herbe Low Poly partie 1
Leçon 5Création de l'herbe Low Poly partie 2
Leçon 6Optimisation
Leçon 7Timelapse de l'herbe
Leçon 8Timelapse d'une fleur
Leçon 9Exportation
Chapitre 4 : Création d'un arbre
33m20
 
Leçon 1Recherche d'images de référence
Leçon 2Le tronc
Leçon 3Les branches
Leçon 4Les feuilles
Leçon 5Ajustements
Chapitre 5 : Intégration Unreal Engine 4
36m20
 
Leçon 1Introduction du chapitre
Leçon 2Importation
Leçon 3Création du paysage - partie 1
Leçon 4Création du paysage - partie 2

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1 332
Apprenants
10
Commentaires
4,7/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
1
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Oee Net
Oee Net
Publié le 10/07/2023
Merci pour cet excellent tutoriel !
Membre-7398-5411
Membre-7398-5411
Publié le 17/08/2023
Top pour SpeedTree vraiment le gars connait son sujet ;) Pour Unreal en revanche, le point LOD ( Level Of Detail) , n'est pas abordé un peu dommage. sinon vraiment cool :))))
Membre-3809-5198
Membre-3809-5198
Publié le 05/10/2020
Très bons tutoriels, j'en c'est un peu plus sur l'optimisation de la végétation grace à toi :)

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

SpeedTree , Unreal Engine

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Pourquoi cette formation est gratuite?

Cette formation a pour but de vous initier au monde de la végétation Game Ready. Elle doit donc être accessible au plus grand nombre. Nous vous conseillons de compléter cette formation avec une payante.

Que contient le fichier source ?

Le logiciel Pur Ref

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