Formation SpeedTree : Créez vos propres assets de végétation
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TUTO Formation SpeedTree : Créez vos propres assets de végétation

Emmanuel Humbert
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Dans ce tutoriel en vidéo, nous apprendrons à générer de manière procédurale des modèles 3D d'arbres, plantes et fleurs grâce à SpeedTree

Speedtree est un logiciel de modélisation procédurale (donc non-destructif) dédié à la création de végétation 3D. Nous verrons ensemble comment fonctionnent le logiciel et le workflow de "nodes" pour générer nos assets.
 

Au programme de cette formation SpeedTree

Dans cette formation vidéo, nous verrons ensemble pas à pas le workflow afin de réaliser un arbre, une plante et de l'herbe, qui peuvent être ensuite stockés dans une librairie d'assets pour être réutilisés quand on le souhaite.

La formation porte sur Speedtree mais pour la compléter nous verrons également à la fin du tutoriel comment shader dans Maya & Arnold nos assets, ainsi que quelques techniques de scattering pour créer un petit diorama de nos plantes.

Nous verrons également une courte partie dans ZBrush et Photoshop pour créer à la main nos propres textures de plantes. Cette étape est néanmoins optionnelle si vous ne possédez pas les logiciels, puisque de nombreuses libraires existent en ligne (les références sont indiquées dans le tutoriel).

Speedtree est largement utilisé dans le milieu des effets visuels, l'industrie vidéo ludique mais aussi d'autres domaines comme la prévisualisation architecturale, l'illustration etc...

Nous utiliserons Speedtree Cinema. Mais les mêmes principes peuvent être appliqués pour Speedtree for Games et Speedtree UE4. Pareillement, le shading et rendu réalisé dans Maya et Arnold peut être réalisé dans un autre logiciel si vous avez des notions de shading.

Avec le cours, des fichiers de travail sont fournis. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !

Bonne formation et bonne création avec SpeedTree !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction & Principes de base
Chapitre 2
Création de l'Agarwood
Chapitre 3
Création de la Colocasia
Chapitre 4
Autres exemples
Chapitre 5
Shading et Rendu

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction & Principes de base
52m52
 
Leçon 101 - Introduction & Interface
Leçon 202 - Fonctionnement de Speedtree
Leçon 303 - Hand Drawing
Leçon 404 - Node edit
Leçon 505 - Paramètres principaux
Leçon 606 - Utilisation des courbes
Leçon 707 - Utilisation des Forces
Leçon 808 - Utilisation du Mesh Force
Leçon 909 - Détails generators
Leçon 1010 - Shape control
Leçon 11Présentation du projet
Chapitre 2 : Création de l'Agarwood
1h55
 
Leçon 101 - Création du tronc
Leçon 202 - Création des branches
Leçon 303 - Création des feuilles
Leçon 404 - Création des racines
Leçon 505 - Texture des feuilles
Leçon 606 - Texture du tronc
Leçon 707 - Vent et export
Chapitre 3 : Création de la Colocasia
53m18
 
Leçon 101 - Création de la géométrie de base
Leçon 202 - Sculpt ZBrush & création de la normal map
Leçon 303 - Création de la plante dans Speedtree
Leçon 404 - Ajouter des variations de texture dans les feuilles
Chapitre 4 : Autres exemples
14m39
 
Leçon 101 - Création d'un patch d'herbe
Leçon 202 - Création d'une fleur
Chapitre 5 : Shading et Rendu
1h44
 
Leçon 101 - Shading du tronc
Leçon 202 - Shading des feuilles
Leçon 303 - Shading de la colocasia
Leçon 404 - Shading de l'herbe
Leçon 505 - Scatter / population du diorama
Leçon 606 - Ajouter des variations dans le shader
Leçon 707 - Placer des instances à la main
Leçon 808 - Scatter aléatoire de variations

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
310
Apprenants
7
Commentaires
4,3/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
3
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Ch Massouline
Ch Massouline
Publié le 28/07/2021
Très bien pour l'initiation. Tuto complet pour l'apprentissage de Speedtree. Bien pour les relations avec Maya et ZBrush
Membre-1022-7318
Membre-1022-7318
Publié le 04/12/2020
très bon tuto pour démarrer speed tree sur de bonnes bases. Très complet, merci
Jacques Vernet
Jacques Vernet
Publié le 15/03/2019
Excellente formation, que j'ai vraiment bien appréciée bien détaillée et qui m a permis de découvrir speedtree, par contre le son vraiment pas top , en plus de parties inaudibles , le volume est trop bas.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

SpeedTree

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, je suis intéressé par ce cours mais je voulais savoir si on peut travailler sur blender ou c4d (imports et exports) avec speedtree? Merci Pascal

Bonjour, si blender ou c4d peuvent importer les .fbx, .abc ou .obj oui il n'y aura pas de soucis. Normalement ils devraient supporter ces formats, cependant le tuto est réalisé avec maya alors il faudra readapter en fonction de votre logiciel.

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