Historique SketchUp
Sketchup est un logiciel de
modélisation 3D créé par la société @Last Software en 2000, et doté d'outils réputés faciles d'utilisation, ce qui le distingue des autres logiciels d'animation. Racheté par Google en 2006, puis revendu à la société Trimble en 2012, ce logiciel orienté principalement vers l'
architecture a beaucoup évolué, notamment lors de l'acquisition par Trimble de la base de données d'images issues de Google Earth, la 3D Warehouse (ou banque d'images 3D), qui permet aux utilisateurs l'intégration et l'utilisation de textures issues directement de Google Street View.
Importer et utiliser une texture dans SketchUp
Grâce à la
3D Warehouse (à l'origine Google 3D Warehouse), des milliers de modèles sont disponibles pour le téléchargement en accès libre. Les utilisateurs de Sketchup peuvent également y déposer leurs propres
modèles d'architecture. Cette bibliothèque d'images permet dès lors d'
importer une texture depuis un modèle, bien que d'autres solutions alternatives soient également possibles telles que l'import d'une image .jpg via Materials > Create Material > Browse. Par la suite, l'utilisateur n'a plus qu'à habiller la surface (2D) ou le volume (3D) à l'aide de la
texture souhaitée en se rendant dans l'onglet Materials. Après l'avoir importée et sélectionnée, il est possible de
modifier une texture en la repositionnant et en modifiant sa taille, sa couleur et son opacité entre autres.
Tuto et formations sur les textures SketchUp
Des
formations Sketchup sont disponibles sur la plateforme Tuto.com. Les
formateurs SketchUp vous accompagnent dans l'apprentissage de SketchUp. Les
cours vidéo sont de durée variable, avec une série accessible gratuitement. Des
tuto Sketchup consacrés aux textures sont disponibles pour vous aider de l'importation jusqu'à la modification, en passant par l'initialisation d'un lien dynamique avec Photoshop.