Tinkercad

Historique de Tinkercad

​Tinkercad est un logiciel développé pour permettre la création d’objets numériques en 3D. Facile à manipuler, il est d’un grand soutien à tous ceux qui souhaitent entretenir leur créativité. C’est au début des années 2000 que Kai Backman et Mikko Mononen décident de créer Tinkercad. Il s’agit d’une plateforme dédiée à la création 3D disponible sur internet. Les utilisateurs, des internautes donc, peuvent conçoivent des objets depuis cette plateforme en ligne. En juin 2003, Tinkercad rejoint Autodesk et intègre ainsi 123D family. Les utilisateurs n’ont nul besoin d’acheter le logiciel pour pouvoir créer des objets 3D. Il suffit en effet de disposer d’une connexion internet pour pouvoir utiliser ce logiciel. Tinkercad vise à simplifier la création 3D en intégrant tous types de formats. Au cours de son historique, cet outil basique a permis l’importation d’autres formes aux formats OBJ, VRML colors, X3S colors ou encore STL.


Fonctionnalités de Tinkercad

Tinkercad est une boîte à outils simple d’utilisation permettant à chacun de créer ses objets de création. Un débutant en design 3D peut facilement s’y retrouver grâce à des opérations relativement simplifiées. Tinkercad propose des formes basiques de départ comme la sphère, le cube, le cylindre ou encore le cône. Elles permettent ensuite une opération de fusion de volumes ou d’extraction de volumes pour aboutir à la forme recherchée. Orienté impression 3D, ce logiciel permet de générer automatiquement des fichiers imprimables. Ceux-ci sont pensés à ce que les surfaces se joignent correctement après impression. Pour aider les débutants, la plateforme de formation tinkercad propose un catalogue de modèles 3D afin de les orienter. Un tuto tinkercard permet également de s’exercer et au fil des essais, l’utilisateur peut manipuler avec aisance ce logiciel. Des exercices, complétés par un guide, sont conçus pour rendre les opérations fluides et naturelles. L’utilisateur avance rapidement dans son processus de création et de manipulation de Tinkercad. Pour s’initier à ce logiciel, il suffit de créer un compte sur la plateforme. Ceci sert en outre de stockage des images en 3D créés pendant les exercices. La création et l’insertion d’objets sur Tinkercad sont assez simples. La création d’objets aux formes géométriques s’effectue sur STL et se place sur Workplane.

Tuto Tinkercad avec Tuto.com

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